EPISODE · Sep 25, 2020 · 1H 24M
Костя Станкевич о работе над Marvel's Iron Man VR
from ПИЛИМ, ТРЁМ
Костя Станкевич рассказал о специфике работы над AAA франшизами, о плоской структуре студии Camouflaj и использовании Houdini в разработке. Содержание: [1:31] Кто во что играл. Crusader Kings 3. [6:59] Age of Empires. [9:10] Unravel. [13:57] Biped. [16:56] Разработка игры по франшизе Marvel. Как её получить. [24:21] Гайдбук, творческая свобода и согласования. [28:49] Маркетинг. [31:04] Требования к студии для получения франшизы. [35:30] Работа в студии Camouflaj. [46:46] VR жив? [54:11] Интерфейс Железного человека. [1:03:30] Процедурные UI пайплайны в Houdini. [1:15:35] Результаты вангования на Atomicrops. [1:17:08] Вангуем на Circadian City. >>> Задать вопрос ведущим <<< Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
Embed this episode
NOW PLAYING
Костя Станкевич о работе над Marvel's Iron Man VR
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.