Kritické myslenie sa dá zlepšovať aj zábavnou formou episode artwork

EPISODE · Mar 14, 2022 · 18 MIN

Kritické myslenie sa dá zlepšovať aj zábavnou formou

from Infosec Report

Slovensko trpí nedostatkom vzdelávania v oblasti kritického myslenia. Záchranou sú rôzne občianske iniciatívy, ktoré mladým ľuďom pomáhajú v rozvoji ich zodpovedného prístupu k informáciám. Na akom príncipe ja založená hra Follow Me, ktorá má prispieť k zlepšeniu kritického myslenia? V čom sa na Slovensku prejavuje jeho nedostatok? A aké sú výsledky štúdie, ktorá skúmala ruský vplyv na kultúrne a vzdelávacie inštitúcie na Slovensku? Aj o tom sa v podcaste Disinfo Report organizácie Infosecurity.sk rozpráva Tonka Zsigmondová s odborníčkou na dezinformácie a spoluzakladateľkou združenia Impact Games Veronikou Golianovou. Podcast vznikol s podporou ambasády USA na Slovensku.See omnystudio.com/listener for privacy information.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Mar 14, 2022

Embed this episode

NOW PLAYING

Kritické myslenie sa dá zlepšovať aj zábavnou formou

0:00 18:56

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Infosec Report?

This episode is 18 minutes long.

When was this Infosec Report episode published?

This episode was published on March 14, 2022.

Can I download this Infosec Report episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!