EPISODE · Mar 23, 2010 · 1H 25M
Kybernetik und Architektur 1
from Architekturtheorie Master // ss2010 · host Andreas Rumpfhuber
Andereas Rumpfhuber über Kybernetik und Architektur (Teil 1) Einführung in das Gedankenmodell der Kybernetik als die Wissenschaft über die Kontrolle und die Kommunikation von Lebewesen UND von Maschinen, sowie die daraus resultierende politische Hypothese nach dem zweiten Weltkrieg. Projekte: Stafford Beer: Cybersyn, Yona Friedmann: Raumstadt, Constant: New Babylon, Cedric Price (und andere): Fun Palace
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What this episode covers
Andereas Rumpfhuber über Kybernetik und Architektur (Teil 1) KYBERNETIK ALLGEMEIN_ Allgemeine Einleitung in das kybernetische Gedankenmodell. POLITISCHE HYPOTHESE_ Die Kybernetik als politische Hypothese nach dem 2. Weltkrieg NACHKRIEGSAVANTGARDE_ Der Einfluss der Kybernetik auf zwei exemplarische Projekte der Nachkriegsavantgarde: Yona Friedman: Raumstadt, Constant: New Babylon FUN PALACE #1_ Ein kybernetischer Brutkasten für die Freizeit #1: Fun Palace – Einleitung, Kontextualisierung, internationale Rezeption FUN PALACE #2_ Ein kybernetischer Brutkasten für die Freizeit #2: Fun Palace – Entwurfsprozess vom Agit Prop Theater hin zum kybernetisch programmierten Mit-Mach-Theater für alle, kybernetische Prinzipien der Architektur.
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Kybernetik und Architektur 1
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