EPISODE · Aug 29, 2015 · 2H 4M
Les Carnets Ludographiques #11 : Les Décors
from Radio Rôliste · host Podcast – Radio Rôliste
On étudie cette fois les décors, espaces ludiques et narratifs, et on aborde donc entre autres :● les fonctions scénaristiques du décor, de la toile de fond au terrain de jeu en passant par la scénographie,● l’importance de la cohérence, comme guide créatif autant que de gestion de l’interaction,● la sensation de l’espace, des dimensions à la circulation,● la conception de décors génériques, évocateur d’une ambiance mais largement ré-utilisables, et les décors »typiques » d’un genre ludique ou d’un univers, leur capacité à encadrer une scène ou à manifester un thème…● les décors changeants, ceux qui s’animent par le contexte ou qui sont modifiés par les PJ,● produire des décors pour des effets particuliers, donc traduire ses intentions narratives dans la scènographie,● la préparation de tout ça, de la documentation au matériel de description ou de visualisation…__Les prochains Carnets seront consacrés à la mise en scène, et plus particulièrement aux techniques cinématographiques au service du JdR ; par ailleurs, le succès de « l’Art d’être Joueur » nous amène à préparer d’autres numéros à destinations des 4/5° du public qui ne mènent pas et sont trop souvent ignorés (quoique Eugénie aie lancé un blog sur le sujet) : n’hésitez pas à nous poser vos questions sur ces deux thèmes dans les commentaires.
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