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EPISODE · Mar 4, 2016 · 39 MIN

Les Carnets Ludographiques #16 : L’Enquête – 3/3

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La troisième et dernière partie de ce gros podcast, qui traite finalement…les problèmes récurrents des scénarios d’enquêtes, de l’inadéquation des PJ ou des joueurs aux questions de rythme et de compréhension,les manières de simplifier et ajuster les scénarios en cours de jeu,la méthode de l’investigation et son application en jeu,comment apprendre à enquêter,la logique interne des histoires d’enquête, les questions de cohérence mais aussi de perception des univers fictifs (même lorsqu’ils se veulent réalistes)…de multiples variantes du jeu d’enquête : les intrigues & manigances, jouer des criminels-enquêteurs (intrusion, surveillance, assassinat…),le cas particulier des enquêtes magiques (ou super-technologiques),quelques jeux publiés et les différentes manières dont ils abordent le gameplay d’enquête…Notre numéro d’avril abordera -avec Le Grümph- le découpage de scénarios et la question subséquente des choix des joueurs : d’ici là, n’hésitez à nous poser vos questions (sur l’enquête ou le découpage) dans les commentaires !

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Les Carnets Ludographiques #16 : L’Enquête – 3/3

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