EPISODE · Apr 11, 2016 · 1H
Machacabotones 3x22- Firewatch
from Machacabotones
Regresamos tras nuestro retiro espiritual para hablar uno de los mejores juegos de lo que llevamos de año: Firewatch. El debut de Campo Santo nos sitúa en 1989, trabajando en una solitaria torre de vigilancia como guardabosques de un parque nacional estadounidense, sin más compañía que nuestra divertida jefa con la que hablamos constantemente por walkie-talkie. Firewatch continúa el camino iniciado por Gone Home al plantear una historia madura, melancólica y emotiva sobre la responsabilidad y la culpa, ambientado en un bello paisaje y con una banda sonora excepcional. Aprovechamos para hablar también sobre la reciente polémica surgida a raíz de este juego, The Witness y el próximo No Man's Sky, pues muchos usuarios se quejan de que títulos independientes estén subiendo su precio. ¿Debería costar un juego indie menos que uno de gran presupuesto, aunque sea mucho mejor?
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