EPISODE · Nov 2, 2023 · 40 MIN
Майкрокаст 18: Человек-паук 2, Starfield после 60 часов, уход Пита Хайнса из Bethesda, удача Ubisoft
from Гевдев
Поддержать подкаст можно подпиской и оценками:Бусти: https://boosty.to/gevdevPatreon: https://www.patreon.com/gevdev823Аудио: https://gevdev.mave.digitalТелега: https://t.me/gevoakopyan00:00 – вступление, я купил телевизор01:24 – впечатления от Starfield после 60 часов игры03:09 – самое классное в Starfield с примерами из моего прохождения03:32 – большие города обладают своим уникальным сеттингом08:06 – какого персонажа я отыгрываю09:06 – про стрельбу и управление11:09 – чего мне не хватает в Starfield13:05 – впечатления от прохождения Человека-паука 213:54 – почему нельзя пользоваться фаст тревелом16:40 – основные геймплейные изменения17:55 – ради чего стоит играть в ЧП219:06 – про схватки с боссами20:09 – каст и постановка23:36 – мораль истории 24:33 – про "повесточку" в Человеке-пауке26:24 – про второстепенные квесты и занятия в открытом мире28:08 – про рейтрейсинговый графон: некстген или еще нет?29:48 – что нового в ЧП2 кроме сюжета31:43 – как уход Пита Хайнса из Bethesda связан с последней покупкой Microsoft35:17 – зачем Ubisoft купила вечные права на стриминг игр Activision Blizzard37:04 – мой опыт со стриминговым сервисом Sony
Embed this episode
Ready to play
Майкрокаст 18: Человек-паук 2, Starfield после 60 часов, уход Пита Хайнса из Bethesda, удача Ubisoft
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.