EPISODE · Dec 5, 2022 · 1H 54M
Маркетинг в геймдеве - это вообще как и зачем?
from После титров
2 декабря к нам в подкаст пришел Толя Субботин - маркетинг директор 1C Game Studios. Побеседовали с ним о том, чем отличается маркетинг в геймдеве и за его пределами, как его самого занесло в игровую индустрию, а также нужно ли маркетологу знать, чем отличается UI от UX.Прощенья просим за эхо в начале выпуска, исправили проблему через 8 минут.Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs ПТ в VK https://vk.com/posletitrov 1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios 1cgs в телеграме https://t.me/gamestudios1c Аудиоверсии После Титров на Яндекс.Музыке https://music.yandex.ru/album/23579671 На Google Подкастах https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9jbG91ZC5tYXZlLmRpZ2l0YWwvNDA3MTE?sa=X&ved=0CAMQ4aUDahcKEwjQwP-83q37AhUAAAAAHQAAAAAQCg 00:02:57 Новости футбола 00:08:18 Технические неполадки со звуком исправлены 00:10:24 Наконец-то гость рассказывает о себе 00:13:00 Про образование и попадание в геймдев 00:15:08 Как возили игры, приставки и каталоги в чемоданах 00:20:54 Что лучше всего продается? 00:25:30 Где в производстве игры начинается и где заканчивается маркетинг? 00:27:20 Полезны ли маркетингу инфлюенсеры и подписчиками? 00:30:34 Большая ли команда у Толи 00:31:51 Калибр для 40+ 00:33:00 Самые сложные случаи из работы 00:39:30 Что сложнее: продать пылесос “Кирби” пенсионеру или “Калибр” школьнику 00:40:50 Маркетинг #CallOfDuty 00:44:00 Чемпионат по Ил-2 00:45:09 Где лучше промоутить Ил-2 00:51:51 Как проходят планерки маркетинга в #1cgs 00:52:47 Как маркетологи решают, что нужно людям 00:54:15 Аниме скины 01:28:20 Важны ли для маркетинга персоналии? 01:12:42 Когда “Калибр” уже станет качественным 01:13:55 Как понять, какой инструмент маркетинга сработал 01:20:40 Метавселенные 01:22:50 Особенности азиатского маркетинга 01:24:00 Как не скатиться в говно 01:24:35 Что сделать, чтобы Альберт бросил курить 01:25:32 Сколько стоит “первая полка” в #Steam 01:28:40 Нужны ли скандалы 01:31:42 Стоит ли делать рекламную кампанию перед обновлением, которое сильно меняет игру 01:36:47 Каким инструментам маркетинга отдавать предпочтение, если бюджет небольшой 01:42:51 Торги с Альбертом и отрицательное подкрепление 01:45:35 Мир не будет прежним 01:46:56 Маркетинг #Minecraft 01:48:13 Сколько времени тратить на маркетинг инди-одиночке 01:56:00 Можно ли перегреть аудиторию 01:58:37 Блиц 02:00:30 Главное про маркетинг 02:02:52 Рубрика “Рекомендации” Донаты: 1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/ 2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/
Embed this episode
NOW PLAYING
Маркетинг в геймдеве - это вообще как и зачем?
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.