Маркетинг в геймдеве - это вообще как и зачем? episode artwork

EPISODE · Dec 5, 2022 · 1H 54M

Маркетинг в геймдеве - это вообще как и зачем?

from После титров

2 декабря к нам в подкаст пришел Толя Субботин - маркетинг директор 1C Game Studios. Побеседовали с ним о том, чем отличается маркетинг в геймдеве и за его пределами, как его самого занесло в игровую индустрию, а также нужно ли маркетологу знать, чем отличается UI от UX.Прощенья просим за эхо в начале выпуска, исправили проблему через 8 минут.Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs ПТ в VK https://vk.com/posletitrov 1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios 1cgs в телеграме https://t.me/gamestudios1c Аудиоверсии После Титров на Яндекс.Музыке https://music.yandex.ru/album/23579671 На Google Подкастах https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9jbG91ZC5tYXZlLmRpZ2l0YWwvNDA3MTE?sa=X&ved=0CAMQ4aUDahcKEwjQwP-83q37AhUAAAAAHQAAAAAQCg 00:02:57 Новости футбола 00:08:18 Технические неполадки со звуком исправлены 00:10:24 Наконец-то гость рассказывает о себе 00:13:00 Про образование и попадание в геймдев 00:15:08 Как возили игры, приставки и каталоги в чемоданах 00:20:54 Что лучше всего продается? 00:25:30 Где в производстве игры начинается и где заканчивается маркетинг? 00:27:20 Полезны ли маркетингу инфлюенсеры и подписчиками? 00:30:34 Большая ли команда у Толи 00:31:51 Калибр для 40+ 00:33:00 Самые сложные случаи из работы 00:39:30 Что сложнее: продать пылесос “Кирби” пенсионеру или “Калибр” школьнику 00:40:50 Маркетинг #CallOfDuty 00:44:00 Чемпионат по Ил-2 00:45:09 Где лучше промоутить Ил-2 00:51:51 Как проходят планерки маркетинга в #1cgs 00:52:47 Как маркетологи решают, что нужно людям 00:54:15 Аниме скины 01:28:20 Важны ли для маркетинга персоналии? 01:12:42 Когда “Калибр” уже станет качественным 01:13:55 Как понять, какой инструмент маркетинга сработал 01:20:40 Метавселенные 01:22:50 Особенности азиатского маркетинга 01:24:00 Как не скатиться в говно 01:24:35 Что сделать, чтобы Альберт бросил курить 01:25:32 Сколько стоит “первая полка” в #Steam 01:28:40 Нужны ли скандалы 01:31:42 Стоит ли делать рекламную кампанию перед обновлением, которое сильно меняет игру 01:36:47 Каким инструментам маркетинга отдавать предпочтение, если бюджет небольшой 01:42:51 Торги с Альбертом и отрицательное подкрепление 01:45:35 Мир не будет прежним 01:46:56 Маркетинг #Minecraft 01:48:13 Сколько времени тратить на маркетинг инди-одиночке 01:56:00 Можно ли перегреть аудиторию 01:58:37 Блиц 02:00:30 Главное про маркетинг 02:02:52 Рубрика “Рекомендации” Донаты: 1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/ 2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Dec 5, 2022

Embed this episode

NOW PLAYING

Маркетинг в геймдеве - это вообще как и зачем?

0:00 1:54:01

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Финансы с Алексеем Линецким Алексей Линецкий Мой путь В мир инвестиций я пришёл в декабре 2009 года. Тогда у меня начали появляться свободные деньги и первое, на что я обратил внимание, - это депозиты. В этот период времени я читал огромное количество литературы, связанной с финансами и управлением. И в этой литературе часто проскальзывало умное слово «инвестиции». Изучая движение акций на фондовом рынке, я осознал, что потенциальная прибыль здесь может превзойти мой годовой доход от депозитов всего за неделю.В 2015 году я поступил на MBA, что стало поворотным решением в моей жизни. Через год после учёбы я полностью сменил своё окружение и полностью погрузился в мир финансов и инвестиций. Буквально через год я увольняюсь с работы и с 2016 года я больше никогда не ходил на работу в классическом её понимании.В 2017 году заканчиваю MBA и получаю диплом. В это время я уделяю огромное количество времени фондовому рынку, занимаюсь трейдингом, спекулятивными сделками на американском рынке и получаю хорошие финансовые результаты. В 201 Explicit Чаепитие после школы Акарин, Току Тонари, Эгоизм НеПорок Добро пожаловать на чаепитие после школы, присаживайтесь, мы скоро начиниаем Explicit РЗВРТ Антон Рубин и Дарья Литвишко До 2 марта 2022 года Антон Рубин и Даша Литвишко вели утреннее шоу на радио "Эхо Москвы в Самаре". После закрытия "Эха" стало очевидно - молчать невозможно.Поэтому каждый день встречаются с вами чтобы поговорить про мир, Самару и апокалипсис.Кроме утренних эфиров мы ведем ещё один, дорогой нашему сердцу проект  - "В глаза посмотреть". Это серия прямых эфиров с украинцами и очевидцами войны.В ютубе мы тут https://www.youtube.com/c/RZVRT***Для продолжения работы нам очень нужна ваша поддержка.Донаты можно слать сюда:Разовые:https://new.donatepay.ru/@RZVRThttps://www.donationalerts.com/r/razvorotЕжемесячная подписка:https://www.patreon.com/razvorothttps://boosty.to/rzvrtКриптовалюта:Bitcoin (BTC) Address: bc1qpplnjtg6nya7e8nvtud5nx4navc0nfwruluxcrEthereum (ETH) Address: 0x5ea40Adf427235B40FD06e48145C5Ae2CB2b5560 Explicit Привет, Земляне! Слушай • Студия подкастов Это новый подкаст от двух начинающих диджеев из Екатеринбурга. Каждую пятницу Ихтя и Сега приносят друг другу свои музыкальные находки недели. Никаких ограничений по жанрам или времени нет — только здесь A$AP Rocky встретится с Гостями из будущего, а сразу после Childish Gambino заиграет Увула!Подписывайся на студию «Слушай», чтобы не пропустить свежие выпуски:Телеграм: slushay_onlineИнстаграм: @slushay.onlineYouTube: слушай • студия подкастов Explicit

Frequently Asked Questions

How long is this episode of После титров?

This episode is 1 hour and 54 minutes long.

When was this После титров episode published?

This episode was published on December 5, 2022.

Can I download this После титров episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!