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EPISODE · May 24, 2022 · 32 MIN

Markus Trott: Wie entwickelt man Strecken und Fahrzeuge?

from Beyond Simracing · host Virtual Racing

In unserer 27. Folge trifft sich Curdt Blumenthal mit Markus Trott. Markus ist 3D-Entwickler und arbeitet in seiner Freizeit an selbst erstellten Simracing Fahrzeug- und Streckenmodellen. Unter dem Künstlernamen "Haunetal1990" ist er als sogenannter Modder in der Simracing-Szene bekannt geworden. Im Podcast gibt Trott spannende Einblicke in den Entwicklungsprozess seiner Werke und erklärt, wie er es geschafft hat, original lizenzierte Boliden in die Simulation rFactor2 zu bringen.

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Markus Trott: Wie entwickelt man Strecken und Fahrzeuge?

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This episode is 32 minutes long.

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This episode was published on May 24, 2022.

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