Mehr verdienen mit In-Game-Käufen? episode artwork

EPISODE · May 14, 2024 · 22 MIN

Mehr verdienen mit In-Game-Käufen?

from DevPlay - Der Entwicklertalk · host TIKWA

Jeder hasst sie, gekauft werden sie trotzdem. Im neuen Gamereport gibt es starke Zuwächse bei In-Game-Verkäufen. So unbeliebt sie sind, das Modell funktioniert prächtig. Werden Publisher deswegen immer dreister und wenn ja, warum? Sind zusätzliche Angebote zu einem Spiel ein Zukunftskonzept?   Diese und andere Fragen beantworten wir in der heutigen Folge.     Die Themen:   Wie baut man In-Game Käufe in ein Spiel ein, so dass man sie als Spieler akzeptieren kann?   Sind DLCs ein veraltetes Verkaufskonzept?   Werden Spiele schon in der Entwicklung zerstückelt und später in Teilen angeboten?   Hat das Team nichts mehr zu tun, macht es Content für In Game-Käufe.   Sollte man auf DLCs und In-Game-Käufe setzen, um das Spiel so besser zu finanzieren?   Wie sollte man In-Game-Käufe und DLCs planen und entwickeln?   Wer sind die Käufer von Mikrotransaktionen und warum machen sie ein Spiel besser?   Darüber diskutieren in dieser Folge:   Björn Pankratz (Game Designer)   Adrian Goersch (Black Forest Games)   Jan Theysen (King Art)   Bewerbt euch bei uns!   Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs     Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes   In Kooperation mit GameStar Plus!   Diese Folge wurde am 11.04.2024 aufgezeichnet

Jeder hasst sie, gekauft werden sie trotzdem. Im neuen Gamereport gibt es starke Zuwächse bei In-Game-Verkäufen. So unbeliebt sie sind, das Modell funktioniert prächtig. Werden Publisher deswegen immer dreister und wenn ja, warum? Sind zusätzliche Angebote zu einem Spiel ein Zukunftskonzept?   Diese und andere Fragen beantworten wir in der heutigen Folge.     Die Themen:   Wie baut man In-Game Käufe in ein Spiel ein, so dass man sie als Spieler akzeptieren kann?   Sind DLCs ein veraltetes Verkaufskonzept?   Werden Spiele schon in der Entwicklung zerstückelt und später in Teilen angeboten?   Hat das Team nichts mehr zu tun, macht es Content für In Game-Käufe.   Sollte man auf DLCs und In-Game-Käufe setzen, um das Spiel so besser zu finanzieren?   Wie sollte man In-Game-Käufe und DLCs planen und entwickeln?   Wer sind die Käufer von Mikrotransaktionen und warum machen sie ein Spiel besser?   Darüber diskutieren in dieser Folge:   Björn Pankratz (Game Designer)   Adrian Goersch (Black Forest Games)   Jan Theysen (King Art)   Bewerbt euch bei uns!   Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs     Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes   In Kooperation mit GameStar Plus!   Diese Folge wurde am 11.04.2024 aufgezeichnet

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Flottengeflüster ALD Automotive Österreich | LeasePlan Beim Flottengeflüster powered by ALD Automotive | LeasePlan präsentieren Jörg Janik und Peter Gutenbrunner alle zwei Wochen spannende Informationen rund um das Thema nachhaltige Mobilität. Beide beschäftigen sich schon lange mit der Thematik und bringen umfangreiches Fachwissen mit. Sollten sie aber doch einmal nicht weiter wissen, werden unsere Expert*innen hinzugezogen, die ihnen gerne mit Rat und Tat zur Seite stehen. Denn sie wissen was sie wandern Manuel Andrack Alles über Premiumwanderwege, die schönsten Wege in Deutschland. Sensationelle Outdoor-Erlebnisse auf 750 Premiumwegen. Moderiert von Manuel Andrack (Sidekick der Harald Schmidt Show) und Klaus Erber (Vorsitzender des Deutschen Wanderinstituts.) Lebe deine Wahrheit Larissa Geiges Was heißt es eigentlich die eigene Wahrheit zu leben? Und wie finde ich sie überhaupt?Für mich bedeutet es, die ehrlichste Version von mir selbst zu sein. All die Masken abnehmen, mit denen wir durch unser Leben gehen, den Menschen zu leben, der man im Kern ist.Wir dürfen immer entscheiden welchen Weg wir gehen. Den Eigenen oder den, den andere für uns gewählt haben. In diesem Podcast nehme ich dich mit auf meine Reise und wünsche mir, dass du viele wertvolle Impulse für dich und deinen Weg mitnehmen kannst. Ich teile mit dir welche Schritte ich auf dem Weg zu meiner Wahrheit gegangen bin und welche Prozesse ich auch heute noch durchlaufe. Ich teile meine Struggles und Ängste mit dir und meine Erkenntnise aus all den Phasen, durch die ich noch gehe und schon gegangen bin.Ich freue mich sehr, wenn du Teil hiervon bist und ich dich auf deinem Weg zu deiner ganz eigenen Wahrheit ein Stück begleiten darf.Alles Liebe für dich,deine Larissa Ich will Köpfe rollen seh'n ! Lieder-Fuzzi Ein Song gegen das Vergessen der kranken Corona-Zeit.

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This episode is 22 minutes long.

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This episode was published on May 14, 2024.

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