Skip to content
MeiaLuaCast #248: Divinity: Original Sin episode artwork

Sep 20, 2019 1 hr 3 min

MeiaLuaCast #248: Divinity: Original Sin

from MeiaLuaCast Hosted by Renato Paganotti Okazaki Sevegnani

Em 1996 era fundado o Larian Studios, que desenvolveria jogos de estilo RPG para computadores, com publicações feitas por empresas terceiras e que em 2014 decidiu lançar um jogo em sua plenitude, sem influências externas no desenvolvimento ou data de publicação. Foi assim que chegamos a Divinity: Original Sin. Nele, adentramos o reino de Rivellon para explorar uma complexa rede de personagens e ambientes, descobrindo a cada interação novas informações sobre o mundo e seus problemas. Neste programa conversamos sobre como Original Sin e sua sequencia expõe mecânicas e personagens impressionantes de forma única e estabelecem um nível de qualidade altíssimo em sua apresentação e jogabilidade.

Episode details come from the podcast's RSS feed.

Embed this episode

Ready to play

MeiaLuaCast #248: Divinity: Original Sin

0:00 1:03:39

No transcript yet.

Requests help us decide what to transcribe next.

Frequently asked questions

How long is this episode of MeiaLuaCast?

This episode is 1 hour and 3 minutes long.

When was this MeiaLuaCast episode published?

This episode was published on September 20, 2019.

Can I download this MeiaLuaCast episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.