MG Podcast 3x12 - CES 2013 y el estándar del videojuego comercial episode artwork

EPISODE · Jan 10, 2014 · 1H 59M

MG Podcast 3x12 - CES 2013 y el estándar del videojuego comercial

from MGPodcast

Comentamos las distintas novedades que ha traído el CES 2014 que se está celebrando en Las Vegas. Entre otras cosas, una nueva versión de Oculus Rift, las Steam Machine y PlayStation Now, el nuevo sistema de juegos de Sony desde la nube. En el debate hablaremos de los estándares del videojuego comercial y de los problemas que conlleva a experiencias alejadas del círculo más comercial. En el programa de hoy han colaborado Toni Piedrabuena, Victor Junquera, Álvaro Ondina y Dayo.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jan 10, 2014

Embed this episode

NOW PLAYING

MG Podcast 3x12 - CES 2013 y el estándar del videojuego comercial

0:00 1:59:40

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of MGPodcast?

This episode is 1 hour and 59 minutes long.

When was this MGPodcast episode published?

This episode was published on January 10, 2014.

Can I download this MGPodcast episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!