Mobiele games brengen de helft van de omzet binnen! episode artwork

EPISODE · Jun 4, 2024 · 1H 25M

Mobiele games brengen de helft van de omzet binnen!

from De Nacht van...

In De Nacht van KRO-NCRV spreekt Benji Heerschop met universitair docent in Nieuwe Media en Digitale Cultuur René Glas over de ontwikkeling van games en het effect daarvan op ons. Universitair Docent in Nieuwe Media en Digitale Cultuur, een hele mond vol. Maar René Glas noemt zichzelf het liefst game-wetenschapper. “Ik ben niet zo geïnteresseerd in het spelen van games, maar meer het bestuderen ervan en de industrie.”

NOW PLAYING

Mobiele games brengen de helft van de omzet binnen!

0:00 1:25:06

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of De Nacht van...?

This episode is 1 hour and 25 minutes long.

When was this De Nacht van... episode published?

This episode was published on June 4, 2024.

What is this episode about?

In De Nacht van KRO-NCRV spreekt Benji Heerschop met universitair docent in Nieuwe Media en Digitale Cultuur René Glas over de ontwikkeling van games en het effect daarvan op ons. Universitair Docent in Nieuwe Media en Digitale Cultuur, een hele...

Can I download this De Nacht van... episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!