Motion gaming et interview d'Alkis Argyriadis
from Le Player Club Hosted by Blueprint
Cette semaine dans le Player Club, InkS s'entoure d'Alvin, de Traquenard et de Thomas Altenburger pour parler motion gaming. Quelles sont les causes du flop de Kinect et du PlayStation Move ? En 2014, quels jeux exploitent encore ces accessoires ? Quel usage (détourné, forcément) leur trouve-t-on dans le milieu scientifique ? Peut-on en imaginer un retour par le truchement des casques de réalité virtuelle ? Proximité avec Halloween oblige, Alexleserveur nous a gratifié d'une chronique consacrée à Alien : Isolation, tandis qu'Alvin est parti sur le terrain pour nous décrocher une interview d'Alkis Argyriadis, directeur créatif des Just Dance (Ubisoft Paris).
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