MSIK051 Spielspaß als Akzeptanzkriterium?!? Scrum in der Spieleentwicklung (mit Ralf Adam) episode artwork

EPISODE · Mar 7, 2018 · 1H 10M

MSIK051 Spielspaß als Akzeptanzkriterium?!? Scrum in der Spieleentwicklung (mit Ralf Adam)

from Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr · host Dominik Ehrenberg; Ina Einemann; Sebastian Bauer

Literatur und Materialien zu Scrum beziehen sich in aller Regel auf "traditionelle" EDV-Software sowie die Webentwicklung. Videospiele bieten aufgrund ihrer inhärenten Komplexität ganz eigene Herausforderungen, die selten behandelt werden. Wie beschreibt man Spielspaß als Akzeptanzkriterium? Wie stellt man sicher, dass eine Spielmechanik auch wirklich reibungslos funktioniert und nicht dafür sorgt, dass der Spieler das Spiel zur Seite legt? All das besprechen wir mit Ralf Adam, einem selbstständigen Producer aus dem Gaming-Bereich, der bereits seit 1993 in der Branche tätig ist und an Spielen wie Gothic 2, Desperados, Die Gilde 1 und 2, Sacred 2, Shadow Tactics sowie Silent Storm beteiligt war.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Mar 7, 2018

Embed this episode

NOW PLAYING

MSIK051 Spielspaß als Akzeptanzkriterium?!? Scrum in der Spieleentwicklung (mit Ralf Adam)

0:00 1:10:36

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr?

This episode is 1 hour and 10 minutes long.

When was this Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr episode published?

This episode was published on March 7, 2018.

Can I download this Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!