EPISODE · Mar 7, 2022 · 1H 11M
Myślnik #32 - Narracja a Mechanika w RPGach
from Myślnik · host Myślnik
Trzydziesty drugi odcinek Myślnika. Zaczynamy od tematu głównego, czyli zestawienie narracji i mechaniki w RPG. Są szkoły prowadzenia, które twierdzą że mechanika nie powinna przeszkadzać w opowiadaniu historii. Są też inne przedstawiające, że mechanika powinna kierować narracją i bezwzględnie należy podporządkować się temu, co wypadnie na kościach. Przedstawiamy używane przez nas rozwiązania i choć nie są idealne, pewnie też znajdą swoich fanów. Przechodzimy później płynnie do memów, bo warto trochę się pośmiać dla poprawy humoru. A na końcu nie mogłoby zabraknąć RPGowych newsów. Przypominamy o dwóch kończących się w tym tygodniu zbiórkach na Warlocka od Wydawnictwa Hengal i Glinie od Wydawnictwa Rogue. Podsumowujemy zbiórkę na Zaginione Światy, która skończyła się porażką. Zastanawiamy się również nad rynkiem RPGów oraz tym jak są one wybierane poprzez zasobność portfeli konsumentów.
What this episode covers
Trzydziesty drugi odcinek Myślnika. Zaczynamy od tematu głównego, czyli zestawienie narracji i mechaniki w RPG. Są szkoły prowadzenia, które twierdzą że mechanika nie powinna przeszkadzać w opowiadaniu historii. Są też inne przedstawiające, że mechanika powinna kierować narracją i bezwzględnie należy podporządkować się temu, co wypadnie na kościach. Przedstawiamy używane przez nas rozwiązania i choć nie są idealne, pewnie też znajdą swoich fanów. Przechodzimy później płynnie do memów, bo warto trochę się pośmiać dla poprawy humoru. A na końcu nie mogłoby zabraknąć RPGowych newsów. Przypominamy o dwóch kończących się w tym tygodniu zbiórkach na Warlocka od Wydawnictwa Hengal i Glinie od Wydawnictwa Rogue. Podsumowujemy zbiórkę na Zaginione Światy, która skończyła się porażką. Zastanawiamy się również nad rynkiem RPGów oraz tym jak są one wybierane poprzez zasobność portfeli konsumentów.
NOW PLAYING
Myślnik #32 - Narracja a Mechanika w RPGach
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Jul 1, 2026 ·4m
Jun 30, 2026 ·5m
Jun 29, 2026 ·6m
Jun 27, 2026 ·6m
Jun 26, 2026 ·5m