Neue Spiele: Was wir auf der Gamescom vorgestellt haben episode artwork

EPISODE · Sep 23, 2025 · 24 MIN

Neue Spiele: Was wir auf der Gamescom vorgestellt haben

from DevPlay - Der Entwicklertalk · host TIKWA

In dieser DevPlay-Folge geht es ans Eingemachte: Jan, Björn und Anthony sprechen über ihre ganz persönlichen Gamescom-Highlights und enthüllen, welche neuen Projekte sie vorgestellt haben. Von großen Updates über Indie-Premieren bis hin zu einem echten Warhammer-Hammer – hier erfahrt ihr, was die Studios hinter den Kulissen wirklich bewegt und welche Spiele euch in den nächsten Monaten erwarten.Die Themen dieser Folge:• Rückblick: Unsere Ankündigungen auf der Gamescom• Enshrouded: Neues Update mit Wasser, Tempeln und Fischfang• Feature-Wünsche aus der Community und wie sie umgesetzt werden• Herausforderung: Spieleentwicklung zwischen Vision und Realität• Björn und sein erstes selbstgepublishtes Indie-Projekt• Erfahrungen mit der Indie Arena Booth und direktem Spieler-Feedback• Vom Business-Bereich zum eigenen Stand: ein Perspektivwechsel• Jan enthüllt: Dawn of War 4 – die große RTS-Rückkehr• Wie King Art an die Warhammer-Lizenz kam• Erwartungen, Fans und die Gefahr der Erinnerungslücke• Vergleich mit Gothic-Remake und Erwartungsmanagement• Neue Partnerschaften: Atex als Indie-Publisher• Fazit: Motivation, Energie und viel Lust auf die ZukunftDarüber diskutieren in dieser FolgeJan Theysen (King Art Games)Björn Pankratz (Pithead Studio)Antony Christoulakis (Keen Games) Bewerbt euch bei uns!Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/Keen Games: https://www.keengames.com/jobsKing Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobsOwned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobsFolgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkYPodcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodesIn Kooperation mit GameStar Plus!Diese Folge wurde am 25.08.2025 aufgezeichnet________________________________________Zeitstempel:0:00 Begrüßung und Vorstellung0:23 Anthony über das neue Update1:16 Feature Wasser & Herausforderungen2:17 Indiana-Jones-Vibes und neue Gegner3:37 Community-Feedback & Angel-Feature4:42 Björns erstes eigenes Indie-Projekt6:14 Erfahrungen auf der Indie Arena Booth7:58 Zwei Stunden Demo & direkter Kontakt mit Spielern9:20 Erinnerungen an frühere Projekte9:59 Jan kündigt Dawn of War an11:21 Entstehungsgeschichte & Lizenz13:21 Entwicklungsschritte & Überraschungen14:54 Erwartungsmanagement bei großen Marken16:08 Vergleich mit Gothic & Erinnerungsproblematik17:04 Reaktionen der Presse & Community18:18 Erste Previews & Live-Demos19:33 Druck und Verantwortung nach der Ankündigung20:39 Politik, PR und Branchenwahrnehmung21:04 Jan Klose startet Indie-Publisher Atex22:44 Fazit: Energie, Feedback und Ausblick

In dieser DevPlay-Folge geht es ans Eingemachte: Jan, Björn und Anthony sprechen über ihre ganz persönlichen Gamescom-Highlights und enthüllen, welche neuen Projekte sie vorgestellt haben. Von großen Updates über Indie-Premieren bis hin zu einem echten Warhammer-Hammer – hier erfahrt ihr, was die Studios hinter den Kulissen wirklich bewegt und welche Spiele euch in den nächsten Monaten erwarten.Die Themen dieser Folge:• Rückblick: Unsere Ankündigungen auf der Gamescom• Enshrouded: Neues Update mit Wasser, Tempeln und Fischfang• Feature-Wünsche aus der Community und wie sie umgesetzt werden• Herausforderung: Spieleentwicklung zwischen Vision und Realität• Björn und sein erstes selbstgepublishtes Indie-Projekt• Erfahrungen mit der Indie Arena Booth und direktem Spieler-Feedback• Vom Business-Bereich zum eigenen Stand: ein Perspektivwechsel• Jan enthüllt: Dawn of War 4 – die große RTS-Rückkehr• Wie King Art an die Warhammer-Lizenz kam• Erwartungen, Fans und die Gefahr der Erinnerungslücke• Vergleich mit Gothic-Remake und Erwartungsmanagement• Neue Partnerschaften: Atex als Indie-Publisher• Fazit: Motivation, Energie und viel Lust auf die ZukunftDarüber diskutieren in dieser FolgeJan Theysen (King Art Games)Björn Pankratz (Pithead Studio)Antony Christoulakis (Keen Games) Bewerbt euch bei uns!Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/Keen Games: https://www.keengames.com/jobsKing Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobsOwned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobsFolgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkYPodcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodesIn Kooperation mit GameStar Plus!Diese Folge wurde am 25.08.2025 aufgezeichnet________________________________________Zeitstempel:0:00 Begrüßung und Vorstellung0:23 Anthony über das neue Update1:16 Feature Wasser & Herausforderungen2:17 Indiana-Jones-Vibes und neue Gegner3:37 Community-Feedback & Angel-Feature4:42 Björns erstes eigenes Indie-Projekt6:14 Erfahrungen auf der Indie Arena Booth7:58 Zwei Stunden Demo & direkter Kontakt mit Spielern9:20 Erinnerungen an frühere Projekte9:59 Jan kündigt Dawn of War an11:21 Entstehungsgeschichte & Lizenz13:21 Entwicklungsschritte & Überraschungen14:54 Erwartungsmanagement bei großen Marken16:08 Vergleich mit Gothic & Erinnerungsproblematik17:04 Reaktionen der Presse & Community18:18 Erste Previews & Live-Demos19:33 Druck und Verantwortung nach der Ankündigung20:39 Politik, PR und Branchenwahrnehmung21:04 Jan Klose startet Indie-Publisher Atex22:44 Fazit: Energie, Feedback und Ausblick

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Flottengeflüster ALD Automotive Österreich | LeasePlan Beim Flottengeflüster powered by ALD Automotive | LeasePlan präsentieren Jörg Janik und Peter Gutenbrunner alle zwei Wochen spannende Informationen rund um das Thema nachhaltige Mobilität. Beide beschäftigen sich schon lange mit der Thematik und bringen umfangreiches Fachwissen mit. Sollten sie aber doch einmal nicht weiter wissen, werden unsere Expert*innen hinzugezogen, die ihnen gerne mit Rat und Tat zur Seite stehen. Denn sie wissen was sie wandern Manuel Andrack Alles über Premiumwanderwege, die schönsten Wege in Deutschland. Sensationelle Outdoor-Erlebnisse auf 750 Premiumwegen. Moderiert von Manuel Andrack (Sidekick der Harald Schmidt Show) und Klaus Erber (Vorsitzender des Deutschen Wanderinstituts.) Lebe deine Wahrheit Larissa Geiges Was heißt es eigentlich die eigene Wahrheit zu leben? Und wie finde ich sie überhaupt?Für mich bedeutet es, die ehrlichste Version von mir selbst zu sein. All die Masken abnehmen, mit denen wir durch unser Leben gehen, den Menschen zu leben, der man im Kern ist.Wir dürfen immer entscheiden welchen Weg wir gehen. Den Eigenen oder den, den andere für uns gewählt haben. In diesem Podcast nehme ich dich mit auf meine Reise und wünsche mir, dass du viele wertvolle Impulse für dich und deinen Weg mitnehmen kannst. Ich teile mit dir welche Schritte ich auf dem Weg zu meiner Wahrheit gegangen bin und welche Prozesse ich auch heute noch durchlaufe. Ich teile meine Struggles und Ängste mit dir und meine Erkenntnise aus all den Phasen, durch die ich noch gehe und schon gegangen bin.Ich freue mich sehr, wenn du Teil hiervon bist und ich dich auf deinem Weg zu deiner ganz eigenen Wahrheit ein Stück begleiten darf.Alles Liebe für dich,deine Larissa Ich will Köpfe rollen seh'n ! Lieder-Fuzzi Ein Song gegen das Vergessen der kranken Corona-Zeit.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of DevPlay - Der Entwicklertalk?

This episode is 24 minutes long.

When was this DevPlay - Der Entwicklertalk episode published?

This episode was published on September 23, 2025.

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In dieser DevPlay-Folge geht es ans Eingemachte: Jan, Björn und Anthony sprechen über ihre ganz persönlichen Gamescom-Highlights und enthüllen, welche neuen Projekte sie vorgestellt haben. Von großen Updates über Indie-Premieren bis hin zu einem...

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