O Que NINGUÉM disse sobre o caso Voxel e Davy Jones | NÃO D.E.I episode artwork

EPISODE · Mar 6, 2025 · 32 MIN

O Que NINGUÉM disse sobre o caso Voxel e Davy Jones | NÃO D.E.I

from Estúdio 5º Elemento · host Estúdio 5º Elemento

Os jornalistas de games deveriam estar do lado dos jogadores, certo? Bom… parece que nem todos pensam assim. O Voxel, site de games vinculado ao HIG Group, resolveu atacar os próprios consumidores, chamando jogadores de "frescos" por reclamarem de jogos ruins e dos preços abusivos. Mas será que isso é só opinião de jornalista ou existe algo muito maior por trás desse comportamento? 🎮 A treta: O jornalista do Voxel criticou quem cancela o Game Pass por discordar da agenda ideológica de certos jogos. Afirmou que quem reclama de pronome neutro ou de jogos mal feitos leva games "muito a sério". Insinuou que jogadores que criticam estúdios e desenvolvedores são "vagabundos". 🤔 A resposta: Davy Jones, do Flow Games, rebateu a hipocrisia e defendeu o direito dos consumidores de opinarem e decidirem o que querem consumir. Voxel tentou amenizar a polêmica com um segundo vídeo, usando a carta do "combate à homofobia". 🚨 O que ninguém está falando: O Voxel pertence ao HIG Group, cujo presidente é membro de redes globais de financiamento ESG, como a YPO e a Endeavor. A USAID, agência do governo americano, financia tanto ONGs "progressistas" quanto parte da mídia alternativa. O jornalismo de games (e da cultura pop no geral) não representa mais o público, mas sim interesses de grandes grupos financeiros. 🌍 O que isso tem a ver com a crise das elites? Quem deveria servir ao público agora serve apenas ao próprio grupo. O mesmo problema acontece em outras áreas: do cinema à política, das grandes empresas à mídia tradicional. Mas o público está reagindo e novas alternativas, como youtubers e produtores independentes, estão quebrando esse monopólio. Se você quer entender como isso tudo se conecta ao Gamergate e à luta entre consumidores e a mídia corporativa, assiste até o final. Com Lucas Honorato

Os jornalistas de games deveriam estar do lado dos jogadores, certo? Bom… parece que nem todos pensam assim. O Voxel, site de games vinculado ao HIG Group, resolveu atacar os próprios consumidores, chamando jogadores de "frescos" por reclamarem de jogos ruins e dos preços abusivos. Mas será que isso é só opinião de jornalista ou existe algo muito maior por trás desse comportamento? 🎮 A treta: O jornalista do Voxel criticou quem cancela o Game Pass por discordar da agenda ideológica de certos jogos. Afirmou que quem reclama de pronome neutro ou de jogos mal feitos leva games "muito a sério". Insinuou que jogadores que criticam estúdios e desenvolvedores são "vagabundos". 🤔 A resposta: Davy Jones, do Flow Games, rebateu a hipocrisia e defendeu o direito dos consumidores de opinarem e decidirem o que querem consumir. Voxel tentou amenizar a polêmica com um segundo vídeo, usando a carta do "combate à homofobia". 🚨 O que ninguém está falando: O Voxel pertence ao HIG Group, cujo presidente é membro de redes globais de financiamento ESG, como a YPO e a Endeavor. A USAID, agência do governo americano, financia tanto ONGs "progressistas" quanto parte da mídia alternativa. O jornalismo de games (e da cultura pop no geral) não representa mais o público, mas sim interesses de grandes grupos financeiros. 🌍 O que isso tem a ver com a crise das elites? Quem deveria servir ao público agora serve apenas ao próprio grupo. O mesmo problema acontece em outras áreas: do cinema à política, das grandes empresas à mídia tradicional. Mas o público está reagindo e novas alternativas, como youtubers e produtores independentes, estão quebrando esse monopólio. Se você quer entender como isso tudo se conecta ao Gamergate e à luta entre consumidores e a mídia corporativa, assiste até o final. Com Lucas Honorato

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Apple Coding Julio César Fernández Muñoz Apple Coding, el podcast sobre desarrollo y tecnología en sistemas Apple, dirigido y presentado por Julio César Fernández, formador y desarrollador evangelista en tecnologías Apple.Un lugar donde estar al día de todos los últimos cambios en el desarrollo y la tecnología que lo envuelve, de una forma diferente y detallada. Con análisis y contenidos en profundidad que te ayudarán a entender qué hace la tecnología desde dentro y cómo funcionan todas y cada una de las innovaciones que Apple o el resto de marcas tecnológicas presentan.Un podcast para asomarse al futuro que está cada vez más cerca, para analizar el presente y para entender las evoluciones mirando al pasado y comprendiendo desde la esencia cada elemento o componente.Apple Coding es mucho más que tecnología y desarrollo, es comprender desde la base la tecnología. Es entender el desarrollo. Es valorar la programación.Con noticias, análisis detallados, opinión y charlas con profesionales d Porta 101 Canaltech O que tem atrás da Porta 101? O estúdio do Canaltech! É onde gravamos este Podcast com nossa equipe, onde vale TUDO sobre ciência e tecnologia... menos mau-humor digital. Relaxe ouvindo nossos episódios para se informar e dar boas risadas com nossa turma (ligeiramente) normal! Podcasts do Estúdio Fluxo Bruno Torturra Íntegra em áudio das trasmissões ao vivo realizadas no canal do Youtube e Instagram do Estúdio Fluxo. E o novo podcast de entrevistas "Disfluência".Seja um apoiador do canal www.catarse.me/mantenha_o_fluxowww.youtube.com/estudiofluxowww.instagram.com/torturrawww.fluxo.net Rádio UFRJ - Direto da Sala de Aula Rádio UFRJ O melhor da produção radiofônica dos estudantes de Jornalismo e de Radialismo da Escola de Comunicação da UFRJ, nas atividades práticas de disciplinas como "Produção Radiofônica". Importante: durante a pandemia de Covid-19, diante dos riscos sanitários da utilização de estúdio, todo o material foi produzido com equipamentos caseiros.

Frequently Asked Questions

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This episode is 32 minutes long.

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This episode was published on March 6, 2025.

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