Ошибаться в безопасных условиях — главная ценность геймификации episode artwork

EPISODE · Dec 20, 2022 · 24 MIN

Ошибаться в безопасных условиях — главная ценность геймификации

from Курсы, рок и T&D

Финал второго сезона нашего подкаста. Встречаемся с Евгением Судаком, продюсером, менеджером монетизации и геймдизайнером. В прошлом Евгений был сотрудником «Варгейминг» и «Пиксоник», а на данном этапе занят своими проектами.Говорим, когда нужна геймификация, почему порой стоит от неё отказаться. А также, как продать игру руководству и чего ждать в будущем. Текстовое саммари выпуска

Финал второго сезона нашего подкаста. Встречаемся с Евгением Судаком, продюсером, менеджером монетизации и геймдизайнером. В прошлом Евгений был сотрудником «Варгейминг» и «Пиксоник», а на данном этапе занят своими проектами.Говорим, когда нужна геймификация, почему порой стоит от неё отказаться. А также, как продать игру руководству и чего ждать в будущем. Текстовое саммари выпуска

NOW PLAYING

Ошибаться в безопасных условиях — главная ценность геймификации

0:00 24:51

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Курсы, рок и T&D?

This episode is 24 minutes long.

When was this Курсы, рок и T&D episode published?

This episode was published on December 20, 2022.

What is this episode about?

Финал второго сезона нашего подкаста. Встречаемся с Евгением Судаком, продюсером, менеджером монетизации и геймдизайнером. В прошлом Евгений был сотрудником «Варгейминг» и «Пиксоник», а на данном этапе занят своими проектами.Говорим, когда нужна...

Can I download this Курсы, рок и T&D episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!