Peña Limonar 2x17 The Last of Us Parte II y Nihilumbra episode artwork

EPISODE · Dec 21, 2020 · 2H 10M

Peña Limonar 2x17 The Last of Us Parte II y Nihilumbra

from Peña Limonar

¿Peña, cómo vais? Tenemos el limonar que da gusto verlo, lleno de guirnaldas, bolas de navidad y muchas lucecitas de colores por todos lados, muy al gusto de nuestro real pecero Sensei. Llevábamos varias semanas sin hablar de nuevas noticias de Nintendo y esta semana nos hemos quedado más tranquilos con los anuncios del Indie World, en el que vimos varios juegos muy interesantes de estudios con pelotazos anteriores: Spelunky 1 y 2, Cyber Shadow (lo nuevo de los creadores de Shovel Knight), Super Meat Boy Forever, Tunche, Alba: A Wildfire Adventure (del equipo de Monument Valley), Happy Game (de Amanita Design [Chuchel, Machinarium, Botanicula]) y la sorpresa final de que Among Us está ya listo en Switch para que acabes con todos tus compañeros sin levantar sospechas. Nintendo también tuvo a bien mostrar sus cartas en la recurrente batalla sobre los mejores juegos "gratuitos" que ofrecen las compañías junto a sus servicios online y esta vez no hay duda de que está por delante de Microsoft con Donkey Kong Country 3, The Ignition Factor, Super Valis IV, Tuff E Nuff y Nightshade. Cuando a Chaparro se le hinchó tanto la cabeza que a punto estaba de explotar, dimos un capotazo para hablar de cómo EA le está comiendo la tostada a Take Two para hacer con Codemasters por 1200 millones de dólares. Muchas pasta. En cuanto a juegos, esta semana Sensei nos habla de las bondades de Nihilumbra, el juego que hace tiempo sacaron los barceloneses de BeautiFun Games, y Felipe trata de explicarnos por qué The Last of Us Parte II es un juegazo merecedor del GOTY por más que quieran echarle mierdas ajenas al propio juego. No podíamos dejar de hablar de la comidilla de las últimas semanas en el sector y de cómo el post lanzamiento de Cyberpunk 2077 se está conviertiendo en un pasaje que se recordará durante mucho tiempo y perdurará en la historia de los videojuegos. Menudo desastre las versiones de Xbox One y PlayStation4, tanto que han retirado el juego de las tiendas digitales y están realizando reembolsos. Esto nos da para tratar en nuestro Debatito si realmente merece la pena 7 años de un desarrollo tormentoso para sacar un producto que no es jugable o hubiese sido mejor opción sacar un juego más pequeño con continuas expansiones durante esos 7 años. Nos tememos que vamos a tener tema de conversación con lo último de CD Projekt durante muchas semanas. Peña, pasadlo en grande y que os regalen muchos juegos esta Navidad. ¡Vamos!

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