Playtesty, czyli jak testować gry? | Michał Mycka episode artwork

EPISODE · Mar 28, 2021 · 38 MIN

Playtesty, czyli jak testować gry? | Michał Mycka

from UX po Godzinach · host Krzysztof Miotk & Szymon Trzepla

Cześć! Gry wideo to nie tylko deweloperzy i wydawcy, ale również projektanci i badacze UX. O kulisach pracy Game UX Researchera opowie nam dzisiaj Michał Mycka. Agenda: Czym są playtesty? - 1:50 Czym jest w ogóle gra? - 2:44 Kariera game user researchera na przestrzeni lat - 7:22 Co i jak bada się w grach? - 11:37 Proces badawczy przy testowaniu gier - 22:13 Próby badawcze przy playtestach - 32:24 Materiały z odcinka: Artykuł Michała o materiałach dla badaczy UX gier wideo - https://bit.ly/3sHQl3v Książka How To Be A Games User Researcher - https://amzn.to/31rqqks Kilka słów o Michale: Games User Researcher, który od ponad 8 lat sprawdza, czy doświadczenia graczy są zgodne z wizją twórców. Jego doświadczenie obejmuje różne gatunki gier oraz platformy sprzętowe (m.in. PC, konsole, mobile, VR), a także wykorzystanie technik takich jak eyetracking, GSR, EEG oraz analiza ekspresji mimicznych. Współpracował między innymi z Games Operators, Klabater, Bloober Team czy Gamedust, a obecnie wspiera zespoły deweloperskie w Ubisoft Reflections. Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :) Music by Bensound.com

Cześć! Gry wideo to nie tylko deweloperzy i wydawcy, ale również projektanci i badacze UX. O kulisach pracy Game UX Researchera opowie nam dzisiaj Michał Mycka. Agenda: Czym są playtesty? - 1:50 Czym jest w ogóle gra? - 2:44 Kariera game user researchera na przestrzeni lat - 7:22 Co i jak bada się w grach? - 11:37 Proces badawczy przy testowaniu gier - 22:13 Próby badawcze przy playtestach - 32:24 Materiały z odcinka: Artykuł Michała o materiałach dla badaczy UX gier wideo - https://bit.ly/3sHQl3v Książka How To Be A Games User Researcher - https://amzn.to/31rqqks Kilka słów o Michale: Games User Researcher, który od ponad 8 lat sprawdza, czy doświadczenia graczy są zgodne z wizją twórców. Jego doświadczenie obejmuje różne gatunki gier oraz platformy sprzętowe (m.in. PC, konsole, mobile, VR), a także wykorzystanie technik takich jak eyetracking, GSR, EEG oraz analiza ekspresji mimicznych. Współpracował między innymi z Games Operators, Klabater, Bloober Team czy Gamedust, a obecnie wspiera zespoły deweloperskie w Ubisoft Reflections. Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :) Music by Bensound.com

NOW PLAYING

Playtesty, czyli jak testować gry? | Michał Mycka

0:00 38:42

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

AI for Creative Professionals: Practical Tools for Designers, Writers & Marketers Tiana Ned AI for Creative Professionals: How to use AI tools without losing your creative edgeTiana shows creative professionals how to work with AI tools instead of competing against them. Each episode covers specific tools and techniques you can use right away.What you’ll learn:➤ Which AI tools actually help with design, writing, and marketing➤ How to write prompts that work➤ Ways to keep your personal style when using AI➤ Career moves that make sense as the industry changes➤ Real stories from creatives who adapted successfully➤ When AI helps and when you should do it yourselfPerfect for:➤ Designers, writers, marketers, video creators, UX professionals, photographers, podcasters, and anyone who makes things for a living.No abstract theory. Just practical steps you can take today.Tiana shares AI tools and techniques from her own freelance work. She tests everything herself before sharing what actually works.New episodes every week. Hit subscribe to keep your skills current.Topics: Metropolis Rai Radio2 Dal 29 giugno al 4 settembre su Radio2 in diretta dalle 7.50 alle 10.05 arrivano Massimo Cervelli e Andrea Santonastaso per coinvolgervi in una sfida radiofonica tra i luoighi più belli d'Italia.A parte il fatto che Roma è più bella di Milano, che Torino è più grigia di Genova, che è meglio un morto in casa che un pisano all’uscio, che Bologna è una città per i giovani, come si distinguono le città italiane l’una dall’altra e soprattutto realmente? Dove è meglio vivere tre Pisa e Livorno se non sei né Pisano né Livornese per cui non hai la genetica rivalità impressa nel tuo DNA?METROPOLIS è un programma di intrattenimento e un gioco radiofonico per scoprire che a Roma alcune cose funzionano meglio che a Milano nonostante i luoghi comuni dicano il contrario e che a Bologna puoi vivere anche se l’Università l’hai finita da un pezzo.I due conduttori si dividono le 2 città di puntata e, in quella CHE NON E' UNA GARA tra città, ma un po' sì, le confrontano, raccontandocele come a s Rand Raw Replays Randbot G'day!Up to date replays right here:https://poast.tv/c/randrawreplays/videoshttps://www.bitchute.com/channel/7qbt2itJvDuE/https://odysee.com/@RandRawReplays:3Website: https://randbot.live/Mail:PO BOX 268KIPPAX ACT 2615AUSTRALIAYou can't stop the signal.Donate at:https://www.donationalerts.com/r/skeksis_tvhttps://entropystream.live/app/The_Petrol_Hourhttps://odysee.com/@Randbot:1https://liberapay.com/Randbot/donateSTREAMING FROM:PoastTv: https://poast.tv/w/aq9mTibHqk9XC7khs8YyYtShingTv: <a href="https://shing.tv/channel/the-pe UX Shortcast Dumplings Devs Hi! I’m Maya, your AI assistant. I provide a daily dose of the freshest UX news. Every day, I browse through the most popular websites and articles from the last 24 hours to prepare a curated a few minute summary. With my assistance:👉 You’ll grow your knowledge👉 Save time👉 Boost your productivity Linkedin: https://www.linkedin.com/showcase/ux-shortcast

Frequently Asked Questions

How long is this episode of UX po Godzinach?

This episode is 38 minutes long.

When was this UX po Godzinach episode published?

This episode was published on March 28, 2021.

What is this episode about?

Cześć! Gry wideo to nie tylko deweloperzy i wydawcy, ale również projektanci i badacze UX. O kulisach pracy Game UX Researchera opowie nam dzisiaj Michał Mycka. Agenda: Czym są playtesty? - 1:50 Czym jest w ogóle gra? - 2:44 Kariera game user...

Can I download this UX po Godzinach episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!