Почему Кантемир Балагов — идеальный режиссер для «The Last of Us» (и как вообще экранизировать видеоигры) episode artwork

EPISODE · Jan 22, 2021 · 42 MIN

Почему Кантемир Балагов — идеальный режиссер для «The Last of Us» (и как вообще экранизировать видеоигры)

from Крупным планом · host Кинопоиск

Российский режиссер Кантемир Балагов, автор фильмов «Теснота» и «Дылда», поставит пилотный эпизод сериала HBO «Последние из нас» по культовой видеоигре «The Last of Us». Об этом стало известно 16 января. Почему это важная новость для российской киноиндустрии? Как темы и приемы фильмов Балагова пересекаются с историей «The Last of Us»? И почему так сложно экранизировать видеоигры? В новом выпуске подкаста «Крупным планом» редактор КиноПоиска Даулет Жанайдаров и киновед Всеволод Коршунов обсуждают, почему Кантемир Балагов идеально подходит для этого проекта, а гейм-дизайнер Дима Веснин объясняет, в чем величие «The Last of Us». Пишите нам на почту: [email protected]

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jan 22, 2021

Embed this episode

Ready to play

Почему Кантемир Балагов — идеальный режиссер для «The Last of Us» (и как вообще экранизировать видеоигры)

0:00 42:42

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Крупным планом?

This episode is 42 minutes long.

When was this Крупным планом episode published?

This episode was published on January 22, 2021.

Can I download this Крупным планом episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!