Продакт и геймификация: новые горизонты episode artwork

EPISODE · Feb 22, 2025 · 1H 40M

Продакт и геймификация: новые горизонты

from ProductCamp Podcast

Представляем третий выпуск ProductCamp Podcast!Ведущие: Анастасия Филимонова, Дмитрий УткинГость: Александр Ардашев, дирижер нетворкинга и интерактивов весеннего кэмпа, амбасадор абсурда Квиз-Whois, продакт Шрёдингера и коммерческий директор в Утопии – агентстве разработки цифровых решений для корпораций с экспертизой в геймификации.Подкаст выходит при поддержке конференции ProductCamp:https://productcamp.ruРазве можно всего за один выпуск обсудить продакт кэмп, геймификацию, метрики, теорию поколений, и нестандартные способы трудоустройства для продактов? С нашим подкастом - точно да!В этом выпуске нашего подкаста мы погружаемся в увлекательный мир геймификации и исследуем, как игровые механики могут трансформировать бизнес-процессы и маркетинговые стратегии продуктов. В выпуске Саша не только объясняет, почему важна геймификация, и как она может помочь в развитии продукта, а также делится реальными примерами успешных кейсов, где геймификация помогла увеличить вовлеченность клиентов, повысить лояльность к бренду и улучшить общие показатели продаж. А также рассказывает, как геймификация “КвизХуиз”, придуманная Сашей для весеннего кэмпа, помогла сплотить в комьюнити и перезнакомить друг с другом более 50 продактов за 2 часа.В подкасте также обсудили:• Комьюнити как площадку для привлечения лидов и поле для внедрения и пробы разных форматов геймификаций• Оффлайн-геймификации и мероприятия как способ создания лидгенной базы• Видео-контент как эффективный digital-инструмент лидгена• Интеграцию и адаптацию современных форматов для целей бизнеса на примере стенд-ап• Проблемы постановки и измерения метрик по итогам внедрения геймификаций • Пользу и применимость геймификаций для HR задач и развития брендов• Развитие личного бренда и медийности продакта для роста в карьере• Теорию поколений и ее влияние на бизнес-процессы и продуктыПрисоединяйтесь к нам, чтобы узнать, как сделать ваш бизнес более привлекательным и динамичным с помощью геймификации. Подкаст будет полезен как продактам, так маркетологам и предпринимателям. Не пропустите этот захватывающий выпуск!

Представляем третий выпуск ProductCamp Podcast! Ведущие: Анастасия Филимонова, Дмитрий Уткин Гость: Александр Ардашев, дирижер нетворкинга и интерактивов весеннего кэмпа, амбасадор абсурда Квиз-Whois, продакт Шрёдингера и коммерческий директор в Утопии – агентстве разработки цифровых решений для корпораций с экспертизой в геймификации. Подкаст выходит при поддержке конференции ProductCamp: https://productcamp.ru Разве можно всего за один выпуск обсудить продакт кэмп, геймификацию, метрики, теорию поколений, и нестандартные способы трудоустройства для продактов? С нашим подкастом - точно да! В этом выпуске нашего подкаста мы погружаемся в увлекательный мир геймификации и исследуем, как игровые механики могут трансформировать бизнес-процессы и маркетинговые стратегии продуктов. В выпуске Саша не только объясняет, почему важна геймификация, и как она может помочь в развитии продукта, а также делится реальными примерами успешных кейсов, где геймификация помогла увеличить вовлеченность клиентов, повысить лояльность к бренду и улучшить общие показатели продаж. А также рассказывает, как геймификация “КвизХуиз”, придуманная Сашей для весеннего кэмпа, помогла сплотить в комьюнити и перезнакомить друг с другом более 50 продактов за 2 часа. В подкасте также обсудили: • Комьюнити как площадку для привлечения лидов и поле для внедрения и пробы разных форматов геймификаций • Оффлайн-геймификации и мероприятия как способ создания лидгенной базы • Видео-контент как эффективный digital-инструмент лидгена • Интеграцию и адаптацию современных форматов для целей бизнеса на примере стенд-ап • Проблемы постановки и измерения метрик по итогам внедрения геймификаций • Пользу и применимость геймификаций для HR задач и развития брендов • Развитие личного бренда и медийности продакта для роста в карьере • Теорию поколений и ее влияние на бизнес-процессы и продукты Присоединяйтесь к нам, чтобы узнать, как сделать ваш бизнес более привлекательным и динамичным с помощью геймификации. Подкаст будет полезен как продактам, так маркетологам и предпринимателям. Не пропустите этот захватывающий выпуск!

NOW PLAYING

Продакт и геймификация: новые горизонты

0:00 1:40:11

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

That Hoarder: Overcome Compulsive Hoarding That Hoarder Hoarding disorder is stigmatised and people who hoard feel vast amounts of shame. This podcast began life as an audio diary, an anonymous outlet for somebody with this weird condition. That Hoarder speaks about her experiences living with compulsive hoarding, she interviews therapists, academics, researchers, children of hoarders, professional organisers and influencers, and she shares insight and tips for others with the problem. Listened to by people who hoard as well as those who love them and those who work with them, Overcome Compulsive Hoarding with That Hoarder aims to shatter the stigma, share the truth and speak openly and honestly to improve lives. The Small Business Startup School – Business Notes | Financial Literacy | Retail Psychology – For Professionals & Entrepreneurs The Small Business Startup School Inc. Starting or buying a small business? While personal circumstances may vary, business patterns remain timeless. On The Small Business Startup School, we explore strategies, insights, and practical solutions to help entrepreneurs confidently navigate their journey.Hosted by Ola Williams—a retail entrepreneur, fintech founder, and financial coach with over two decades of experience—this podcast marries financial awareness and retail psychology with optimism to deliver actionable takeaways.Join us to learn, grow, and connect as we uncover the keys to business success.Let’s continue to learn together and be encouraged to keep on connecting! DIOSA. Carolina Sanper This podcast is a sacred space created by Carolina Sanper where you connect with your inner wisdom and embody your magnetic feminine power.It is the realization that the mystical realm is where you plant the seeds of your desired reality.It is a portal to your true essence: awareness, presence, and receiving with ease. Welcome home, DIOSA. 🖤 XXX Tech by SOVRYN Dr. Brian Sovryn The crossroads between technology, sensuality, and metaphysics - and the longest running anarchist podcast in the world! Brought to you by Dr. Brian Sovryn.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of ProductCamp Podcast?

This episode is 1 hour and 40 minutes long.

When was this ProductCamp Podcast episode published?

This episode was published on February 22, 2025.

What is this episode about?

Представляем третий выпуск ProductCamp Podcast!Ведущие: Анастасия Филимонова, Дмитрий УткинГость: Александр Ардашев, дирижер нетворкинга и интерактивов весеннего кэмпа, амбасадор абсурда Квиз-Whois, продакт Шрёдингера и коммерческий директор в...

Can I download this ProductCamp Podcast episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!