EPISODE · Jan 9, 2026 · 15 MIN
PUBG consola ¿abandono o inversión 1,6%?
from El Drop de KANNEDA – PUBG Podcast · host KANNEDA
Esta es una paradoja corporativa: aunque las consolas representan una fracción minúscula de los ingresos totales de Krafton (ese 1,6% que mencionas), la estrategia actual no es de abandono total, sino de reinicio estructural agresivo.La percepción de abandono está justificada por los números actuales, pero los planes para 2025-2026 indican una inversión masiva para intentar resucitar la plataforma mediante una modernización forzosa.Aquí está el resumen analítico basado en los informes financieros y hojas de ruta técnica:Los datos financieros de 2024 confirman que la consola es, económicamente, el eslabón más débil de Krafton.Ingresos minúsculos: De los 2,7 billones de wones (KRW) que Krafton ingresó en 2024, las consolas aportaron solo 44.300 millones (aprox. 1,6%). En contraste, el sector Móvil aportó el 62,4% y PC el 34,8%.Tendencia negativa: Mientras que los ingresos de PC crecieron un 61% y los de Móvil un 35% en 2024, los ingresos de consola cayeron un 20,4%.Prioridad lógica: Dado que la plataforma de PC genera 21 veces más ingresos que la consola, la "velocidad de desarrollo" y la prioridad de las actualizaciones se inclinan naturalmente hacia PC.En noviembre de 2025, Krafton ejecutó lo que muchos usuarios percibieron como el golpe final: el fin del soporte para PlayStation 4 y Xbox One.La razón técnica: Estas consolas de 2013 actuaban como un "ancla". Los desarrolladores no podían implementar mejoras gráficas o físicas avanzadas porque el juego tenía que funcionar en hardware obsoleto para mantener el cross-play generacional.El resultado: Aunque se abandonó a una gran base de usuarios (aprox. 43% de la base instalada según estimaciones de usuarios), esto permitió liberar el desarrollo para PS5 y Xbox Series X, habilitando 4K dinámico y 60 FPS estables.
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