EPISODE · Mar 19, 2026 · 4 MIN
Quand un jeu vidéo devient un refuge pour l’information (Éducation numérique)
from Studio Kalangou (français) · host Studio Kalangou
À l’occasion de la Journée mondiale contre la cybercensure, Reporters sans frontières rappelle qu’un jeu vidéo peut aussi devenir un espace de liberté. Avec sa “Bibliothèque libre” installée dans Minecraft, l’organisation rend accessibles des contenus censurés dans certains pays et montre que l’information peut parfois trouver refuge là où on ne l’attend pas.La nouvelle salle consacrée aux États-Unis souligne une réalité importante : la censure ne prend pas toujours une forme brutale. Elle peut aussi passer par des restrictions d’accès à l’information, l’exclusion de certains médias, la suppression de données ou un climat hostile envers la presse.Photo - RSF
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À l’occasion de la Journée mondiale contre la cybercensure, Reporters sans frontières rappelle qu’un jeu vidéo peut aussi devenir un espace de liberté. Avec sa “Bibliothèque libre” installée dans Minecraft, l’organisation rend accessibles des contenus censurés dans certains pays et montre que l’information peut parfois trouver refuge là où on ne l’attend pas.La nouvelle salle consacrée aux États-Unis souligne une réalité importante : la censure ne prend pas toujours une forme brutale. Elle peut aussi passer par des restrictions d’accès à l’information, l’exclusion de certains médias, la suppression de données ou un climat hostile envers la presse.Photo - RSF
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