EPISODE · Jun 26, 2023 · 1H 57M
Разработчик Iron Meat Иван Суворов
from После титров
Ваня — разработчик аркадного шутера Iron Meat, который выйдет в Steam уже в этом октябре. Рекомендуем поиграть в демку, она роскошная. Поговорили с Ваней про идею, разработку, встречу с издателем и планах.до 00:06:00 Воюем со звуком 00:08:42 Как захотеть и сделать #Contra 00:11:10 Сбор фидбека 00:14:00 Переходный момент 00:15:16 Когда появилась мечта 00:18:45 Про желание программировать 00:20:00 Работа в геймдеве 00:24:20 Про ошибки 00:28:36 Откуда взялся менеджмент 00:31:10 «Ошибка выжившего» 00:34:30 Приобретение контента 00:40:00 Что делал Иван в игре, а в чем ему помогали 00:44:37 Момент, когда решил выпускать игру 00:49:42 Составление питча 00:50:15 Издатель вышел на связь 00:51:15 Документы и договора 00:55:20 Альберт про авторские права 00:56:56 Требования от издателя 01:09:10 Вопросы от зрителей 01:13:18 Про движок 01:14:30 Самая амбициозная игра 01:16:25 Любимые игры 01:18:20 Эмоциональные сложности 01:21:25 Планы 01:23:00 Развитие игры 01:26:05 Увеличение команды 01:29:07 Цены в #Steam 01:30:40 Персонажи в игре 01:36:00 Про лого на кириллице и локализацию и хитропопость 01:37:20 Реальные места и события 01:38:20 Трактор и комбайн в игре 01:42:46 Ранний доступ и таблица с рекордами 01:42:59 Про #VKPlay 01:47:45 Рубрика «Рекомендации» Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs ПТ в VK https://vk.com/posletitrov 1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios 1cgs в Телеграме https://t.me/gamestudios1c Аудиоверсии После Титров на Яндекс.Музыке https://music.yandex.ru/album/23579671 На Google Подкастах https://podcasts.google.com/search/%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2 Донаты: 1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/ 2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/
What this episode covers
Ваня — разработчик аркадного шутера Iron Meat, который выйдет в Steam уже в этом октябре. Рекомендуем поиграть в демку, она роскошная. Поговорили с Ваней про идею, разработку, встречу с издателем и планах. до 00:06:00 Воюем со звуком 00:08:42 Как захотеть и сделать #Contra 00:11:10 Сбор фидбека 00:14:00 Переходный момент 00:15:16 Когда появилась мечта 00:18:45 Про желание программировать 00:20:00 Работа в геймдеве 00:24:20 Про ошибки 00:28:36 Откуда взялся менеджмент 00:31:10 «Ошибка выжившего» 00:34:30 Приобретение контента 00:40:00 Что делал Иван в игре, а в чем ему помогали 00:44:37 Момент, когда решил выпускать игру 00:49:42 Составление питча 00:50:15 Издатель вышел на связь 00:51:15 Документы и договора 00:55:20 Альберт про авторские права 00:56:56 Требования от издателя 01:09:10 Вопросы от зрителей 01:13:18 Про движок 01:14:30 Самая амбициозная игра 01:16:25 Любимые игры 01:18:20 Эмоциональные сложности 01:21:25 Планы 01:23:00 Развитие игры 01:26:05 Увеличение команды 01:29:07 Цены в #Steam 01:30:40 Персонажи в игре 01:36:00 Про лого на кириллице и локализацию и хитропопость 01:37:20 Реальные места и события 01:38:20 Трактор и комбайн в игре 01:42:46 Ранний доступ и таблица с рекордами 01:42:59 Про #VKPlay 01:47:45 Рубрика «Рекомендации» Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs ПТ в VK https://vk.com/posletitrov 1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios 1cgs в Телеграме https://t.me/gamestudios1c Аудиоверсии После Титров на Яндекс.Музыке https://music.yandex.ru/album/23579671 На Google Подкастах https://podcasts.google.com/search/%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2 Донаты: 1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/ 2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/
NOW PLAYING
Разработчик Iron Meat Иван Суворов
No transcript for this episode yet