「レベルアップ」は和製英語だった―スクエニのローカライズディレクター「できる限りそのまま、変更はUX向上の時だけ」と語る episode artwork

EPISODE · Jun 29, 2026 · 0 MIN

「レベルアップ」は和製英語だった―スクエニのローカライズディレクター「できる限りそのまま、変更はUX向上の時だけ」と語る

from Game*Spark コアゲーマー向けゲーム情報 · host 株式会社イード

『サガ』シリーズなどでローカライズディレクターを務めるNeil Broadley氏による、ローカライズの楽しさを語ったポストが話題に。

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「レベルアップ」は和製英語だった―スクエニのローカライズディレクター「できる限りそのまま、変更はUX向上の時だけ」と語る

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