Reversal – Le DLC est-il le futur standard du jeu de combat ? episode artwork

EPISODE · Mar 9, 2012 · 1H 20M

Reversal – Le DLC est-il le futur standard du jeu de combat ?

from Les Podcasts de Tmdjc · host Tmdjc

Qu’est qu’un DownLoad Content ? Si on ouvre un dictionnaire anglais, l’expression signifie « Contenu téléchargeable ». Dans un monde en pleine évolution où la dématérialisation devient notre quotidien, l’ensemble des éditeurs de jeux de combat profitent, de manière logique, de cet état de fait pour nous vendre à des tarifs pas toujours facile à justifier, du contenu supplémentaire. Que ce soit pour expliquer l’augmentation de la durée de vie du soft, les corrections ou les multiples rééquilibrages de nos personnages préférés, le DLC est devenu notre pain d’aujourd’hui… Pour cette deuxième émission, j’ai eu l’honneur de recevoir Atssal de BasGrosPoing, RicKyo de Signed by R, TKO du Versus-Dojo et NeoChrome de FightPlay. Tous ensemble nous allons essayer de répondre à cette question : Le DLC est-il le futur du jeu de combat ?

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Mar 9, 2012

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Pour cette deuxième émission, j’ai eu l’honneur de recevoir Atssal de BasGrosPoing, RicKyo de Signed by R, TKO du Versus-Dojo et NeoChrome de FightPlay. Tous ensemble nous allons essayer de répondre à cette question : Le DLC est-il le futur du jeu de combat ?

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