EPISODE · Jan 27, 2024 · 2H 6M
Runde #461: Und dann fanden wir plötzlich Immortals of Aveum gut...
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Packt die Fieberthermometer aus, lasst uns auf einer geraden Linie laufen während wir unsere Nase berühren und fühlt uns den Puls: Wir haben Immortals of Aveum gespielt, eigentlich weil wir eine Folge über Mittelmaß machen wollten, und jetzt sitzen wir hier und können nicht anders: Es ist gut. Punkt. Also, nicht DIREKT Punkt. Zwei Stunden Podcast und dann Punkt. Timecodes: 00:00:00 - Einstieg 00:10:17 - Erwartungen und Eindrücke 00:27:19 - World Building 00:39:51 - Gameplay 00:57:08 - Design 01:13:42 - Artwork und andere Details 01:29:43 - Gründe für den Flop 01:44:46 - Fazit 01:50:36 - Spoiler-Part
What this episode covers
Packt die Fieberthermometer aus, lasst uns auf einer geraden Linie laufen während wir unsere Nase berühren und fühlt uns den Puls: Wir haben Immortals of Aveum gespielt, eigentlich weil wir eine Folge über Mittelmaß machen wollten, und jetzt sitzen wir hier und können nicht anders: Es ist gut. Punkt. Also, nicht DIREKT Punkt. Zwei Stunden Podcast und dann Punkt. Timecodes: 00:00:00 - Einstieg 00:10:17 - Erwartungen und Eindrücke 00:27:19 - World Building 00:39:51 - Gameplay 00:57:08 - Design 01:13:42 - Artwork und andere Details 01:29:43 - Gründe für den Flop 01:44:46 - Fazit 01:50:36 - Spoiler-Part
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Runde #461: Und dann fanden wir plötzlich Immortals of Aveum gut...
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