S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych episode artwork

EPISODE · Dec 15, 2020 · 51 MIN

S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych

from Laboratorium Gier · host Krzysztof Szafranski

W tym odcinku gości u mnie Artur "garnek" Ganszyniec. Projektant i scenarzysta gier, specjalizuje się w nieliniowych fabułach i retoryce systemów. Współzałożyciel studia Different Tales, znanego z interaktywnego zbioru reportaży podróżniczych „Wanderlust Travel Stories” i inspirowanej protestami przeciw wycince Puszczy Białowieskiej gry o gniewie i aktywizmie „Werewolf the Apocalypse – Heart of the Forest”. W przeszłości tworzył etyczne gry free-to-play, takie jak „Another Case Solved” czy seria „Puzzle Craft”; pracował jako główny projektant nad prototypem gry dla 11 bit studios; jako główny projektant fabuły odpowiadał za ostateczny kształt historii w pierwszej i drugiej części gry komputerowej „Wiedźmin”. Autor steampunkowej gry fabularnej „Wolsung: Magia Wieku Pary”, obecnie pracuje nad jej drugą edycją. Współpracuje z Politechniką Łódzką, gdzie uczy projektowania fabuły w grach wideo.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Dec 15, 2020

Embed this episode

NOW PLAYING

S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych

0:00 51:34

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Laboratorium Gier?

This episode is 51 minutes long.

When was this Laboratorium Gier episode published?

This episode was published on December 15, 2020.

Can I download this Laboratorium Gier episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!