EPISODE · Dec 15, 2020 · 51 MIN
S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych
from Laboratorium Gier · host Krzysztof Szafranski
W tym odcinku gości u mnie Artur "garnek" Ganszyniec. Projektant i scenarzysta gier, specjalizuje się w nieliniowych fabułach i retoryce systemów. Współzałożyciel studia Different Tales, znanego z interaktywnego zbioru reportaży podróżniczych „Wanderlust Travel Stories” i inspirowanej protestami przeciw wycince Puszczy Białowieskiej gry o gniewie i aktywizmie „Werewolf the Apocalypse – Heart of the Forest”. W przeszłości tworzył etyczne gry free-to-play, takie jak „Another Case Solved” czy seria „Puzzle Craft”; pracował jako główny projektant nad prototypem gry dla 11 bit studios; jako główny projektant fabuły odpowiadał za ostateczny kształt historii w pierwszej i drugiej części gry komputerowej „Wiedźmin”. Autor steampunkowej gry fabularnej „Wolsung: Magia Wieku Pary”, obecnie pracuje nad jej drugą edycją. Współpracuje z Politechniką Łódzką, gdzie uczy projektowania fabuły w grach wideo.
Embed this episode
NOW PLAYING
S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.