『サイバーパンク2077』のPC版とコンソール版は何故ここまで差がついたのか?:#227 音声版 しゃべりすぎGAMER episode artwork

EPISODE · Dec 15, 2020

『サイバーパンク2077』のPC版とコンソール版は何故ここまで差がついたのか?:#227 音声版 しゃべりすぎGAMER

from IGN JAPAN しゃべりすぎGAMER ポッドキャスト · host Hiroshi Noguchi

■メインテーマ:『サイバーパンク2077』のPC版とコンソール版は何故ここまで差がついたのか? 01:08 メインテーマ 52:42 今週遊んだゲーム 1:26:03 コメントコーナー IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組「しゃべりすぎGAMER」音声版は、PodcastほかSpotifyでも配信中:https://open.spotify.com/show/4AKK4MIlRk3Zfj8my703D8?si=x1_N0RZnTWiagXspsoIUkA みなさんからのコメントや、感想を紹介するコメントコーナーでは動画内で話題に上がったタイトルに対する感想のほか、自由にコメントをしてもらっても大丈夫です!その中からピックアップして紹介させていただきます。 ■今週遊んだゲーム ダニエル:『サイバーパンク2077』 今井:『サイバーパンク2077』 クラベ:『サイバーパンク2077』、『デモンズソウル』 ■「しゃべりすぎGAMER」の再生リストはこちら https://www.youtube.com/playlist?list=PL5dP0ylcT42dJXN_5KJECJ8cI9hK690_e ■一部使用楽曲 MusMus:http://musmus.main.jp/

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