EPISODE · Oct 20, 2021 · 1H 8M
Сейчас худшее время, чтобы продавать игры?
from ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! Мы продолжаем втягиваться в ритм нового сезона. На этот раз немного освежаем наши взгляды на продажу игр на стим, вишлисты и бизнес девелопмент. Заваривайте горячий чайник жасминового чая, берите печеньки и присоединяйтесь! Содержание: 1:59 - Шок-контент! Алексей Тестов ни во что не играл. Обзор на HotWheels. 3:43 - Fable. 5:32 - Morrowind c модами. 7:25 - Китай, Кремниевая долина и новый мировой порядок. 9:16 - The Social Dilemma. 12:21 - Microsoft Flight Simulator и размышления о природе. 13:45 - Грустно о Вишлистах. Новая информация об их конверсии в продажи. 15:27 - Протухшие вишлисты. 19:00 - Сколько нужно вишлистов и как их набрать? 24:05 - Медиана конверсий. 29:12 - Бесполезные, но очень важные цифры. 30:42 - Самое сложное время, чтобы продавать игры! 41:24 - Можно ли сделать прототип сюжетной игры? 45:01 - Бизнес-девелопмент, видимость upcoming и кураторы. 56:07 - Важность визуала и первых 30 минут игры. 59:10 - Почему у больших игр нет метрик как в мобильных? И почему они нужны. Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
Embed this episode
Ready to play
Сейчас худшее время, чтобы продавать игры?
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.