Silent Hill 2 (SSF 64) episode artwork

EPISODE · Jul 16, 2023 · 2H 20M

Silent Hill 2 (SSF 64)

from Stay Forever - Retrogames & Technik · host Christian Schmidt, Fabian Käufer

1999, drei Jahre nach Resident Evil, erschien bei Konami ein würdiger Konkurrent zu Capcoms Platzhirsch: Silent Hill stellte Resident Evils eher mainstreamigem Ansatz eine atmosphärische, symbolisch durchtränkte Spielwelt entgegen. Diesen ersten Teil haben Chris und Fabian in der Folge SSF 24 besprochen. In dieser Folge geht es um Silent Hill 2, den direkten Nachfolger von 2001. Der Titel übernimmt den Helden von Teil 1 nicht, spielt aber im gleichen Ort, dem namensgebenden Städtchen Silent Hill. Fabian und Chris reisen dorthin, suchen den "special place" und sprechen über den das Gameplay, die Technologie und den Horror. (Reklame: Unterstützer erhalten in Kürze noch eine Folge mit Zusatzinformationen)

1999, drei Jahre nach Resident Evil, erschien bei Konami ein würdiger Konkurrent zu Capcoms Platzhirsch: Silent Hill stellte Resident Evils eher mainstreamigem Ansatz eine atmosphärische, symbolisch durchtränkte Spielwelt entgegen. Diesen ersten Teil haben Chris und Fabian in der Folge SSF 24 besprochen. In dieser Folge geht es um Silent Hill 2, den direkten Nachfolger von 2001. Der Titel übernimmt den Helden von Teil 1 nicht, spielt aber im gleichen Ort, dem namensgebenden Städtchen Silent Hill. Fabian und Chris reisen dorthin, suchen den "special place" und sprechen über den das Gameplay, die Technologie und den Horror. (Reklame: Unterstützer erhalten in Kürze noch eine Folge mit Zusatzinformationen)

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Silent Hill 2 (SSF 64)

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Frequently Asked Questions

How long is this episode of Stay Forever - Retrogames & Technik?

This episode is 2 hours and 20 minutes long.

When was this Stay Forever - Retrogames & Technik episode published?

This episode was published on July 16, 2023.

What is this episode about?

1999, drei Jahre nach Resident Evil, erschien bei Konami ein würdiger Konkurrent zu Capcoms Platzhirsch: Silent Hill stellte Resident Evils eher mainstreamigem Ansatz eine atmosphärische, symbolisch durchtränkte Spielwelt entgegen. Diesen ersten...

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