Сказ про декбилдер. Часть 1 episode artwork

EPISODE · May 20, 2024 · 1H 58M

Сказ про декбилдер. Часть 1

from После титров

В пятницу, 17 мая, на эфир приходил Денис Мальцев, продюсер проекта «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Вопросов к нему накопилось не мало, постарался ответить на всё. ДОБАВИТЬ ИГРУ В ЖЕЛАЕМОЕ в Steam: https://store.steampowered.com/app/2727210/ Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs ПТ в VK https://vk.com/posletitrov 1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios 1cgs в Телеграме https://t.me/gamestudios1c 1cgs YouTube https://www.youtube.com/@UChdmSnIx7BfSJ8DbaofZksA 1cgs ArtStation https://www.artstation.com/art1cgs Аудиоверсии После Титров на Яндекс.Музыке https://music.yandex.ru/album/23579671 На Google Подкастах https://podcasts.google.com/search/%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2 Донаты: 1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/ 2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/00:03:38 Начнём с главного: когда 00:07:20 Почему рогалик 00:10:40 Про копии 00:18:06 Главное геймплейное отличие StS 00:23:20 Альберт — журналист! 00:27:20 Зачем делать-то тоже самое??? 00:29:35 ЦЕНА 00:38:00 Зачем ранний доступ, какие цели 00:43:01 Данные какого типа хотим собрать 00:45:45 Как будем мешать играть в игру 00:48:10 Что будет в раннем доступе 00:50:00 Почему капиталистический #Steam 00:53:50 Сроки разработки, команда 01:00:32 Послание хейтерам 01:08:25 Почему такая разницах в артах 01:12:30 Как работается с Жильцовым 01:14:00 Голоса героинь 01:15:38 Почему Deathless, а не Immortal 01:17:10 Поддержка модов 01:18:08 От чего отказались в ходе разработки 01:18:56 Пасхалки 01:20:03 Будут ли игры связаны каноном 01:21:20 Любимые персонажи 01:22:32 Какой опыт заберет в разработку следующих проектов 01:24:07 Если #Сказки не взлетят 01:26:02 Маркетинг за рубежом 01:26:45 Сколько копий 01:27:28 Мультики 01:29:06 На чём основан сюжет 01:30:20 Плюшки в Steam 01:35:45 Можно ли пропускать боссов 01:36:46 Сюжетные ограничения 01:38:35 #Ил3 01:39:05 Сколько изданий будет 01:40:00 #AI и теги 01:42:50 Сомнения в качестве проекта 01:44:00 Правила достаточности 01:46:45 Специалисты-единороги 01:48:35 О чём мечтает Бука? 01:49:38 Про мультиплеер 01:53:00 Техническое 01:55:28 Рубрика «Рекомендации»

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 20, 2024

В пятницу, 17 мая, на эфир приходил Денис Мальцев, продюсер проекта «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Вопросов к нему накопилось не мало, постарался ответить на всё. ДОБАВИТЬ ИГРУ В ЖЕЛАЕМОЕ в Steam: https://store.steampowered.com/app/2727210/ Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs ПТ в VK https://vk.com/posletitrov 1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios 1cgs в Телеграме https://t.me/gamestudios1c 1cgs YouTube https://www.youtube.com/@UChdmSnIx7BfSJ8DbaofZksA 1cgs ArtStation https://www.artstation.com/art1cgs Аудиоверсии После Титров на Яндекс.Музыке https://music.yandex.ru/album/23579671 На Google Подкастах https://podcasts.google.com/search/%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2 Донаты: 1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/ 2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/ 00:03:38 Начнём с главного: когда 00:07:20 Почему рогалик 00:10:40 Про копии 00:18:06 Главное геймплейное отличие StS 00:23:20 Альберт — журналист! 00:27:20 Зачем делать-то тоже самое??? 00:29:35 ЦЕНА 00:38:00 Зачем ранний доступ, какие цели 00:43:01 Данные какого типа хотим собрать 00:45:45 Как будем мешать играть в игру 00:48:10 Что будет в раннем доступе 00:50:00 Почему капиталистический #Steam 00:53:50 Сроки разработки, команда 01:00:32 Послание хейтерам 01:08:25 Почему такая разницах в артах 01:12:30 Как работается с Жильцовым 01:14:00 Голоса героинь 01:15:38 Почему Deathless, а не Immortal 01:17:10 Поддержка модов 01:18:08 От чего отказались в ходе разработки 01:18:56 Пасхалки 01:20:03 Будут ли игры связаны каноном 01:21:20 Любимые персонажи 01:22:32 Какой опыт заберет в разработку следующих проектов 01:24:07 Если #Сказки не взлетят 01:26:02 Маркетинг за рубежом 01:26:45 Сколько копий 01:27:28 Мультики 01:29:06 На чём основан сюжет 01:30:20 Плюшки в Steam 01:35:45 Можно ли пропускать боссов 01:36:46 Сюжетные ограничения 01:38:35 #Ил3 01:39:05 Сколько изданий будет 01:40:00 #AI и теги 01:42:50 Сомнения в качестве проекта 01:44:00 Правила достаточности 01:46:45 Специалисты-единороги 01:48:35 О чём мечтает Бука? 01:49:38 Про мультиплеер 01:53:00 Техническое 01:55:28 Рубрика «Рекомендации»

PodParley-generated summary based on available episode metadata and transcript content.

NOW PLAYING

Сказ про декбилдер. Часть 1

0:00 1:58:35

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

Доктрина Автоспорта Oleksiy Hrushko "Индикар", американские гонки и история автоспортаГолосовое приложение к телеграм-каналу"Все едут в Милуоки после Индианаполиса"https://t.me/IndyCarHistory Explicit человеку нужен человек Татьяна Август Это подкаст про дружбу и раскрытие темы разных социальных групп. Почему какие-то люди хотят между собой дружить, а какие-то нет. Существует ли этикет дружбы и что это такое. Почему с какими-то людьми мы хотим сближаться, а с какими-то не очень. Почему со временем дружба может угасать или наоборот - проявлять себя ярче. Бывает ли дружба после секса или секс после дружбы. Как дружить с нейроотличными людьми и можно ли вести бизнес с друзьями. А также много других историй.Герои моего подкаста это такие же люди, как и мы. Это мои друзья, знакомые и знакомые моих знакомых. Все они - очень разные. У них разные профессии, увлечения и подход к жизни. Вместе с ними мы будем разбираться, что такое дружба, как найти друзей и как заботиться об уже существующих связях.В общем этот подкаст о том, что человеку нужен человек.Подкаст живет на ваши донаты. Отблагодарить меня можно тут - https://www.tinkoff.ru/cf/110w08X1ffm Explicit Финансы с Алексеем Линецким Алексей Линецкий Мой путь В мир инвестиций я пришёл в декабре 2009 года. Тогда у меня начали появляться свободные деньги и первое, на что я обратил внимание, - это депозиты. В этот период времени я читал огромное количество литературы, связанной с финансами и управлением. И в этой литературе часто проскальзывало умное слово «инвестиции». Изучая движение акций на фондовом рынке, я осознал, что потенциальная прибыль здесь может превзойти мой годовой доход от депозитов всего за неделю.В 2015 году я поступил на MBA, что стало поворотным решением в моей жизни. Через год после учёбы я полностью сменил своё окружение и полностью погрузился в мир финансов и инвестиций. Буквально через год я увольняюсь с работы и с 2016 года я больше никогда не ходил на работу в классическом её понимании.В 2017 году заканчиваю MBA и получаю диплом. В это время я уделяю огромное количество времени фондовому рынку, занимаюсь трейдингом, спекулятивными сделками на американском рынке и получаю хорошие финансовые результаты. В 201 Explicit Чаепитие после школы Акарин, Току Тонари, Эгоизм НеПорок Добро пожаловать на чаепитие после школы, присаживайтесь, мы скоро начиниаем Explicit

Frequently Asked Questions

How long is this episode of После титров?

This episode is 1 hour and 58 minutes long.

When was this После титров episode published?

This episode was published on May 20, 2024.

What is this episode about?

В пятницу, 17 мая, на эфир приходил Денис Мальцев, продюсер проекта «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Вопросов к нему накопилось не мало, постарался ответить на всё. ДОБАВИТЬ ИГРУ В ЖЕЛАЕМОЕ в Steam:...

Can I download this После титров episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!