EPISODE · Jun 17, 2024 · 1H 51M
Сказ про декбилдер. Часть 2
from После титров
В пятницу, 14 июня, на эфир «После титров» приходила Вика Зобенко, 2D-аниматор на проекте «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Поговорили про классическую анимацию, любовь к играм и многое другое. ДОБАВИТЬ ИГРУ В ЖЕЛАЕМОЕ в Steam: https://store.steampowered.com/app/2727210/ Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs ПТ в VK https://vk.com/posletitrov 1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios 1cgs в Телеграме https://t.me/gamestudios1c 1cgs YouTube https://www.youtube.com/@1cgs 1cgs ArtStation https://www.artstation.com/art1cgs Аудиоверсии После Титров:На Яндекс.Музыке https://music.yandex.ru/album/23579671 На Google Подкастах https://podcasts.google.com/search/%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2 Донаты: 1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/ 2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/00:01:38 Вторжение в эфир и представление гостьи 00:06:30 Классическая анимация: БАЗА 00:11:00 Чем отличаются #БессмертныйСказкиСтаройРуси 00:12:07 Как работает #Spine 00:16:15 Можно ли мокапную анимацию превратить в 2D-анимацию 00:17:26 Ротоскоп 00:22:03 Где же творчество?? 00:28:27 Пайплан работы 00:46:50 Что слушает Вика пока анимирует 00:47:46 Как происходит работа над конкретной анимацией 00:49:45 Айдол 00:56:30 Что идёт под нож, если маленькие сроки 01:12:35 Почему не делаем “ульту” 01:15:15 “Лишние движения” от Папсуева 01:18:49 Какие требование предъявляют 2D-аниматорам 01:19:28 Топовые аниматоры Руси 01:21:36 ИИ в работе 01:22:00 Нужно ли уметь рисовать 01:23:45 Альтернативы Spine 01:24:11 Удлинение покадровой анимации 01:27:00 Аниме по Сказкам 01:28:10 Процедурная анимация 01:30:30 Обучение и кафедры 01:31:50 Про зарплаты 01:32:25 Как анимировать непохожее на людей 01:35:00 Adobe Animate 01:41:00 Популярные вакансии 01:43:45 Как заинтересовать игрока #БССР 01:48:00 Про любимых персонажей 01:54:55 АНПАКИНГ 01:59:00 Рубрика “Рекомендации”
What this episode covers
В пятницу, 14 июня, на эфир «После титров» приходила Вика Зобенко, 2D-аниматор на проекте «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Поговорили про классическую анимацию, любовь к играм и многое другое. ДОБАВИТЬ ИГРУ В ЖЕЛАЕМОЕ в Steam: https://store.steampowered.com/app/2727210/ Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs ПТ в VK https://vk.com/posletitrov 1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios 1cgs в Телеграме https://t.me/gamestudios1c 1cgs YouTube https://www.youtube.com/@1cgs 1cgs ArtStation https://www.artstation.com/art1cgs Аудиоверсии После Титров: На Яндекс.Музыке https://music.yandex.ru/album/23579671 На Google Подкастах https://podcasts.google.com/search/%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2 Донаты: 1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/ 2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/ 00:01:38 Вторжение в эфир и представление гостьи 00:06:30 Классическая анимация: БАЗА 00:11:00 Чем отличаются #БессмертныйСказкиСтаройРуси 00:12:07 Как работает #Spine 00:16:15 Можно ли мокапную анимацию превратить в 2D-анимацию 00:17:26 Ротоскоп 00:22:03 Где же творчество?? 00:28:27 Пайплан работы 00:46:50 Что слушает Вика пока анимирует 00:47:46 Как происходит работа над конкретной анимацией 00:49:45 Айдол 00:56:30 Что идёт под нож, если маленькие сроки 01:12:35 Почему не делаем “ульту” 01:15:15 “Лишние движения” от Папсуева 01:18:49 Какие требование предъявляют 2D-аниматорам 01:19:28 Топовые аниматоры Руси 01:21:36 ИИ в работе 01:22:00 Нужно ли уметь рисовать 01:23:45 Альтернативы Spine 01:24:11 Удлинение покадровой анимации 01:27:00 Аниме по Сказкам 01:28:10 Процедурная анимация 01:30:30 Обучение и кафедры 01:31:50 Про зарплаты 01:32:25 Как анимировать непохожее на людей 01:35:00 Adobe Animate 01:41:00 Популярные вакансии 01:43:45 Как заинтересовать игрока #БССР 01:48:00 Про любимых персонажей 01:54:55 АНПАКИНГ 01:59:00 Рубрика “Рекомендации”
NOW PLAYING
Сказ про декбилдер. Часть 2
No transcript for this episode yet