Сложность в играх episode artwork

EPISODE · Feb 16, 2022 · 1H 6M

Сложность в играх

from ПИЛИМ, ТРЁМ

Привет, ребята! Мы снова лампово пилим и трём между собой. На этот раз поднимем тему сложности. Обсудим когда сложность воспринимается честной, ​а когда нет. Вспомним про адаптивную сложность, поток и методы баланса. Заваривайте молочный улун и захватите орешки с цукатами. Поехали! Содержание:​ 0:55 - GamesBoost42. 3:17 - Dying Light 2. 9:18 - Minecraft. 11:25 - The Pedestrian. 12:32 - Сложность в играх. 18:28 - Теория сложности. 20:34 - Пример из личного опыта. Desist warriors и Inmost. 24:59 - Выбор уровня сложности в SkyHill. 29:12 - Адаптивная сложность. TES Online, Gothic и Diablo 3. 39:53 - Зависимость от ожидания вашей аудитории.  49:22 - Плэйтесты и баланс через онлайн таблицы. 55:00 - Порог вхожджения и добровольный челленж. Если вы делаете игру или приложение для мобильных платформ, сервис GamesBoost42 поможет вырваться в топ. Ребята предоставляют финансирование маркетинга для мобильных игр и приложений не мешая бизнес процессу! Подробности на сайте GamesBoost42. Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 16, 2022

Embed this episode

NOW PLAYING

Сложность в играх

0:00 1:06:30

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of ПИЛИМ, ТРЁМ?

This episode is 1 hour and 6 minutes long.

When was this ПИЛИМ, ТРЁМ episode published?

This episode was published on February 16, 2022.

Can I download this ПИЛИМ, ТРЁМ episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!