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EPISODE · Nov 16, 2025 · 31 MIN

Spiele, die wir lieben sollten, aber hassen | Decode Talk #14

from Decode · host Martin Dietrich und Sebastian Tyzak

Es gibt Spiele, die finden wir sofort interessant, weil sie einen Nerv bei uns treffen oder aber das Lieblings-Genre bedienen. Es gibt Spiele, die man partout nicht abkann, weil sie genau entgegen des eigenen Geschmacks entwickelt worden sind. Und dann gibt es noch eine dritte, äußerst seltene Variante: Spiele, die man eigentlich feiern sollte, aber die einen aus mannigfaltigen Gründen doch irgendwie abstoßen. In dieser Folge Decode Talk sprechen wir genau über jene Spiele, die zunächst alles richtig zu machen scheinen und uns doch enttäuschen. Dabei sprechen wir unter anderem über die unserer Meinung nach beliebigen Fantasy-Welten eines großen RPG-Entwicklerstudios und das lahme Spieldesign einer der größten Videospiel-Marken der Welt.Kapitel:00:00:00 Intro & Einleitung00:01:53 Bethesda & Elder Scrolls00:14:05 Point-and-Click-Adventure00:20:30 GTA00:30:10 Abschließende Worte

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