EPISODE · May 15, 2019 · 1H 27M
Splitcast #20 - Jogos de Terror (file 1)
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Ansiedade, desamparo, priming, neurônios espelho ou jumpscare, através de diversos artifícios um jogo pode causar a sensação de medo no jogador. O medo é um dos sentimentos mais antigos e vitais da espécie humana. Jogos de terror são utilizados pra nos retirar da zona de conforto porém em um ambiente totalmente controlado, o que gera sentimentos que normalmente não sentiríamos. Em algumas pessoas isso desperta prazer, em outras o medo vai além do suportável. Um jogo de terror, especialmente um survival horror, possui uma maneira de contar uma história. Ele estabelece um laço forte entre o jogador e o personagem, usando o medo e a ansiedade para reforçar essa ligação e a partir disso o jogo começa a brincar com neurociência e despertar um dos sentimentos mais profundos no jogador: o sentimento do cagaço. No episódio de hoje resolvemos falar sobre jogos de terror e a sua trajetória e como eles foram evoluindo em cada geração. Nesse file 1 do episódio falaremos sobre os primeiros jogos de terror até a geração do Playstation 1, quando ocorreu a era de ouro do survival horror. Participantes Gusta “MeGustaPlay” (@MeGusta182) Ariel, o Cruel (@Ariel_oCruel) Thais Tuñon (@thais_tunon) Contato Instagram: @splitcast_ Twitter: @splitcast_ Email: [email protected]
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