Społeczności, trasy, grywalizacja i kudosy. Jak technologia może wspierać aktywność? episode artwork

EPISODE · Apr 10, 2026 · 38 MIN

Społeczności, trasy, grywalizacja i kudosy. Jak technologia może wspierać aktywność?

from Świat Nowych Mediów · host Radio Gdańsk

Czy nowe technologie mogą być najlepszym paliwem dla naszych nóg? Od wirtualnych wyścigów po precyzyjne planowanie tras – cyfrowe narzędzia całkowicie zmieniły sposób, w jaki podchodzimy do rekreacji, wprowadzając do sportu elementy grywalizacji i społecznościowego wsparcia.W tym odcinku „Świata Nowych Mediów” Filip Jędruch rozmawia z Sebastianem Gruszką, prezesem Fundacji Na Rowerze i twórcą systemów e-learningowych. Poznasz tajniki aplikacji Strava, dowiesz się, jak działają motywujące „kudosy” i dlaczego warto zadbać o cyfrową prywatność przed domem. Nasz gość tłumaczy też, jak platformy Komoot czy Veloplanner ułatwiają życie cyklistom oraz jak nowoczesna edukacja pomaga bezpiecznie zdobywać kartę rowerową.🎧 Posłuchaj, aby dowiedzieć się, jak technologia może stać się Twoim osobistym trenerem i dlaczego autorski silnik e-learningowy to przyszłość edukacji w terenie.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Apr 10, 2026

Embed this episode

NOW PLAYING

Społeczności, trasy, grywalizacja i kudosy. Jak technologia może wspierać aktywność?

0:00 38:26

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Świat Nowych Mediów?

This episode is 38 minutes long.

When was this Świat Nowych Mediów episode published?

This episode was published on April 10, 2026.

Can I download this Świat Nowych Mediów episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!