Станислав Демченко о использовании Houdini в кинематографе, ААА и инди играх episode artwork

EPISODE · Oct 17, 2020 · 1H 23M

Станислав Демченко о использовании Houdini в кинематографе, ААА и инди играх

from ПИЛИМ, ТРЁМ

У нас в гостях автор самого популярного youtube канала о процедурном графическом пакете ​Houdini на русском языке. Станислав рассказал про историю возникновения пакета, основные области применения и почему Houdini необходим небольшим инди командам. Содержание: [1:03] Кто во что играл. Mafia: Definitive Edition. [3:05] Ikenfell. [9:00] Игры с распродажи: Superliminal. [10:55] Contraband Police. [12:08] F.I.S.T. [12:29] Party Animals. [13:55] Партизаны 1941. [15:52] Cartel Tycoon. [17:42] Disco Elysium.  [19:36] Houdini. Что это такое и чем вам поможет? [36:26] Houdini Engine. [43:00] Примеры в ААА-играх. [55:30] Как быть инди-студиям? [59:02] Минусы Houdini. [1:12:50] Результаты вангования на Uncertain. [1:16:07] Вангуем на Raji. Youtube канал: Гудини по-русски​ >>> Задать вопрос ведущим <<< Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Oct 17, 2020

Embed this episode

NOW PLAYING

Станислав Демченко о использовании Houdini в кинематографе, ААА и инди играх

0:00 1:23:35

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of ПИЛИМ, ТРЁМ?

This episode is 1 hour and 23 minutes long.

When was this ПИЛИМ, ТРЁМ episode published?

This episode was published on October 17, 2020.

Can I download this ПИЛИМ, ТРЁМ episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!