Steam Machine può fottere PS5? Checkpoint episode artwork

EPISODE · Nov 17, 2025 · 1H 2M

Steam Machine può fottere PS5? Checkpoint

from Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto · host Gameromancer

Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon La prima volta le Steam Machine hanno floppato perché costavano troppo per essere console ed erano troppo poco customizzabili per essere PC. Valve per di più se ne era tenuta fuori, lasciando agli altri produttori hardware la palla e mettendo a disposizione sostanzialmente solo uno SteamOS che non era lo SteamOS di oggi, dove grazie a Proton puoi giocare tutti i giochini del catalogo Steam (e oltre) senza sbattimenti. Poi è successa Steam Deck, che avrà venduto “pochino” rispetto ad una console tradizionale (si parla di 10 milioni di pezzi), ma a) è tutta vendita diretta e b) i dev ci hanno sballato e si fanno le corse per ottimizzarci i giochini apposta per. In questo scenario Steam Machine può fottere PS5? Dipende da un po’ di cose. Ne abbiamo elucubrato per un’oretta.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Nov 17, 2025

Embed this episode

NOW PLAYING

Steam Machine può fottere PS5? Checkpoint

0:00 1:02:48

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto?

This episode is 1 hour and 2 minutes long.

When was this Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto episode published?

This episode was published on November 17, 2025.

Can I download this Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!