EPISODE · Apr 3, 2025 · 1H 10M
Стоячее или лежачее — Episode 495
from DevZen Podcast · host afiskon
В этом выпуске: почему в PS 5 Pro сэкономили на кусочке пластмассы и спасут ли нас доминантные аддитивные технологии, как численно измерить повышение производительности от внедрения эй-ай в техпроцесс, в какие игры охотно поиграют не геймеры, а также за что Telegram банит программистов на JavaScript. Важно! Запись выпуска 496 состоится 16 апреля. [00:00:48] Чему мы… Читать далее →
Embed this episode
What this episode covers
В этом выпуске: почему в PS 5 Pro сэкономили на кусочке пластмассы и спасут ли нас доминантные аддитивные технологии, как численно измерить повышение производительности от внедрения эй-ай в техпроцесс, в какие игры охотно поиграют не геймеры, а также за что Telegram банит программистов на JavaScript. Важно! Запись выпуска 496 состоится 16 апреля. [00:00:48] Чему мы научились за неделю [01:03:50] [В закладки] GAMER GAMES FOR NON-GAMERS [01:08:19] #темы495 Лог чата в Telegram. КДПВ: Wikipedia Голоса выпуска: Саша, Ваня, Валера. Фоновая музыка: Plastic3 --- Corporate Rock Motivation Loop 4
NOW PLAYING
Стоячее или лежачее — Episode 495
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.