EPISODE · Sep 10, 2020 · 12 MIN
Super Mario 64 PC-Version (Analyse)
from Gedankensprung · host Gregor Kartsios
Trotz Freude macht sich wegen 3D All-Stars auch Ernüchterung breit: Nur limitierte Verfügbarkeit & simple Ports. Insbesondere Mario 64 hätte statt Remaster ein Remake verdient, doch wie hätte es ausgesehen? Im Analyse-Video seht ihr wie 60FPS & Ultrawidescreen gewesen wären.
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This episode is 12 minutes long.
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This episode was published on September 10, 2020.
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