EPISODE · May 15, 2026 · 33 MIN
ステムとパラ、どっちで始める?初心者OKなミックス課題の遊び方|#77【WERKEE 呑みラボラトリー】
from WERKEE 呑みラボラトリー · host WERKEE Recording Studio
今回は、ミックス発表会に向けて「応募期間の延長」「参加方法」「データ形式」 を改めて総まとめ!ステム/パラデータの違いや、MP3で気軽に試せる参加方法まで、初めての方にも分かりやすく整理しています。さらに後半では、Pro Toolsにパラデータを取り込み、まずは ドラム3点(キック/スネア/ハット) からミックスの土台を作るデモを実施。EQ・コンプ・パンニングの基本を、“理屈だけじゃなく、触って分かる”形で解説していきます。ミックスに挑戦してみたい方、同じ素材で音作りの違いを楽しんでみたい方は、ぜひご参加ください!⸻🎛️ ミックス発表会 参加受付中!現在、WERKEE呑みラボラトリーでは、同じ楽曲素材を使ってそれぞれのミックスを聴き比べる「ミックス発表会」 への参加を受付中です。ステム/パラデータ、どちらでも参加OK。MP3データも用意しているので、まずは気軽に音を触ってみたい方も大歓迎です。参加方法・素材のダウンロードはこちらhttps://www.miraihall.jp/werkee/nomilabo-mix発表会ライブ配信:5月21日 20:00スタート予定ミックス参加受付:当日のライブ配信終了まで⸻🎧 今回のポイント・ミックス発表会:応募期間を5月21日のライブ配信終了まで延長・特別賞:6月放送のオープニングで「お名前+ミックス楽曲」を紹介予定・配布データ:ステム/パラ両対応、MP3も用意・大事なのは「自分ならどう聴くか」・ミックスに正解は1つじゃない・Pro Toolsにパラデータを取り込み・約50ch/BPM118の素材を確認・まずはドラムから:キック→スネア→ハットで土台作り・EQの基本:周波数帯の上げ下げでキャラクターを作る・コンプの基本:スレッショルド/レシオ/アタック/リリース・EQ→コンプ?コンプ→EQ?処理順の考え方・チャンネルストリップでの音作り・パンニング:ハットは「プレイヤー目線/客席目線」で変わる・左右の広がり+前後の奥行きで“空間”を作る発想⸻📢 次回予告次回の呑みラボでは、いよいよミックス発表会ライブ配信 を予定しています。ご応募いただいたミックスを番組内で聴きながら、メンバーそれぞれの視点で、音作りの面白さや違いを楽しんでいきます。発表会は 5月21日 20:00スタート予定。ミックスの受付は、当日のライブ配信が終わるまで行っています。「まだ間に合うかな?」という方も、ぜひ気軽にご参加ください!⸻🎙️ WERKEE呑みラボラトリーとは?福岡・小倉発。音楽業界で働くメンバーが、スタジオでお酒を飲みながら、音楽制作のリアルや機材トーク、業界あるあるを“本音”で語る音楽雑談ポッドキャストです。制作現場の裏側から、録音・ミックス・ライブ・機材の話まで、ゆるく、でも時々かなり深くお届けしています。⸻配信:WERKEE Recording Studio(福岡県北九州市)https://www.miraihall.jp/werkee出演:WERKEE代表 矢野肇郁エンジニア 松本幸生ギタリスト 古賀高司ベーシスト SHOボーカリスト リキ⸻YouTube:https://youtube.com/@werkeerecordingstudio3846Spotify:https://podcasters.spotify.com/pod/show/werkeeApple Podcast:https://podcasts.apple.com/jp/podcast/werkee-recording-studio/id1676379043Amazon Music:https://music.amazon.co.jp/podcasts/5e6c6494-f6ff-4cf5-ac48-0949ff15148b/werkee-recording-studio
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