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Telespieleabend – 38 – 8 Bit Chiptunes episode artwork

EPISODE · Sep 23, 2018 · 1H 50M

Telespieleabend – 38 – 8 Bit Chiptunes

from J-Junk Podcast - Telespieleabend

Jeder kennt Chiptunes, viele von uns hören die Musik auch getrennt von den eigentlichen Games (ノ^o^)ノ♪. Aber mal ehrlich, wer weiß wie diese schönen Tunes, welche uns das gesamte Leben schon bekleiden wirklich funktionieren ʅ(‾◡◝)ʃ? In einer neuen Folge Telespieleabend gehen wir der Entstehung auf den Grund (*^ワ^*). Ich muss ja zugeben so gerne ich auch Chiptunes höre, viel mehr als Halbwissen habe ich bis zu dieser Folge Telespieleabend nicht besessen (。 >艸<). Man wirft schnell mit begriffen herum „wie geil FM Sound ist“, oder „wie unverkennbar der C64 klingt“, doch wieso ist das so? Oder wie kommt überhaupt die Musik bei alten Konsolen und Heimcomputern zustande? Genau deswegen war es einer besondere Ehre das diesmal Daniel @dpvg die Folge moderierte. Er komponiert selbst Chiptunes, hat gerade seine erste EP veröffentlicht, und wird garantiert viel Licht in das Dunkele des Sinuston bringen (〃ω〃) ♪. Des Weiteren mischen diesmal noch Ben @CITSevenForce Jürgen @Telespieleabend mit. Ich wünsche viel Spaß ∠(`・ω・´)/♪. (If anyone cares, der Podcast hat jetzt auch Kapitel … aber es gibt fast keinen Player der diese Funktion unterstützt ^^;) Direkter Download (ggf. rechts klicken und „Ziel speichern unter…“ klicken) 00:00:00 – New Intro !!! 00:02:52 – Der Ursprung der Spielemusik von der Flipperglocke zu Pong 00:05:08 – Unsere erster Kontakt mit Videospielmusik 00:10:15 – Technische Grundlagen: Elektronische Klangerzeugung 00:17:14 – Sampling digitalisierte Klänge: PCM 00:22:50 – Was ist FM-Synthese? 00:30:30 – Wie funktioniert PSG? 00:36:40 – Und was macht ein Wave Channel? 00:43:46 – 1977 Atari VCS Sound 00:47:41 – 1978 Mattel Intellivision Sound 00:52:36 – 1979 Atari 400 & Arcade Sound 00:55:28 – 1982 Commodore 64 Sound 01:13:09 – 1983 Nintendo NES/Famicom Sound 01:07:44 – 1985 Master System Sound 01:17:36 – 1985 Commodore Amiga 1000 (Sonderfall) 01:21:36 – 1986 Famicom Disk System Sound 01:25:44 – 1987 PC-Engine Sound 01:33:03 – 1989 Game Boy Sound 01:37:33 – Unsere persönlichen Lieblings-8-Bit Sound Systeme 01:44:07 – Daniel erstes Chiptune Album: 2a03 HD 01:46:24 – If i were a Belmont Wie am Ende vom Podcast erwähnt, hört doch mal in Daniels erste Album rein. Das ist kein Wannabe-Retro-Hype-Glücksritter, dass ist der real Shit. Gerade „If i were a Belmont“ hätte problemlos in dem 8-Bit Bloodstained unterkommen können. Es ist wirklich so gut! Finden könnt ihr Daniels EP unter folgenden Musikdiensten: Bandcamp iTunes/Apple Music Spotify Deezer amazon YouTube Music Und nochmal ein riesengroßes Dankeschönan Daniel für das neue Intro/Outro welches er für unseren Cast komponiert hat アリガ㌧♬(*◔‿◔)♡.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Sep 23, 2018

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Telespieleabend – 38 – 8 Bit Chiptunes

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This episode is 1 hour and 50 minutes long.

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This episode was published on September 23, 2018.

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