EPISODE · Jan 19, 2026 · 13 MIN
Ternary Computing ทำไม 0 กับ 1 ถึงไม่พอ? เหตุผลที่โลกต้องมูฟออนไป “เลข 3” | Geek Story EP578
from Geek Forever’s Podcast · host tharadhol
เคยสังเกตไหมว่า ทุกสิ่งทุกอย่างรอบตัวเราในโลกดิจิทัล ถูกสร้างขึ้นมาจากทางเลือกเพียงแค่ “สองทาง” เท่านั้น โทรศัพท์มือถือที่คุณกำลังถืออยู่ คอมพิวเตอร์ที่คุณใช้ทำงาน หรือแม้แต่ระบบอินเทอร์เน็ตที่เชื่อมต่อเราเข้าด้วยกัน ทั้งหมดนี้ทำงานอยู่บนพื้นฐานของสิ่งที่เราเรียกว่า “Binary” หรือเลขฐานสอง มันคือโลกที่มีแค่ “ใช่” หรือ “ไม่” มีแค่ “เปิด” หรือ “ปิด” มีแค่ “0” หรือ “1” เราอยู่กับระบบนี้มานานจนเชื่อไปแล้วว่า นี่คือกฎเหล็กของจักรวาลดิจิทัลที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เราเชื่อว่าการประมวลผลที่ดีที่สุดต้องมาจากเลขฐานสองเท่านั้น แต่ถ้าผมบอกคุณว่า เราอาจจะเข้าใจผิดมาตลอด ถ้าผมบอกคุณว่า ในทางคณิตศาสตร์แล้ว เลข 2 ไม่ใช่ตัวเลขที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการคำนวณ และจริงๆ แล้ว มนุษย์เราเคยค้นพบ “ทางเลือกที่สาม” ที่ดีกว่า เร็วกว่า และประหยัดพลังงานกว่ามาตั้งแต่เมื่อเกือบ 200 ปีก่อน แต่ถูกลืมเลือนไปเพราะเหตุผลทางประวัติศาสตร์ และในวันนี้ ทางเลือกที่สามนั้นกำลังจะกลับมา เมื่อไม่กี่เดือนก่อน โลกเทคโนโลยีต้องหันมาจับตามองเรื่องนี้อีกครั้ง เมื่อมีข่าวว่าบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Huawei ได้จดสิทธิบัตรเทคโนโลยีการคำนวณรูปแบบใหม่ ที่ไม่ได้ใช้แค่ 0 กับ 1 แต่มีสถานะที่ 3 เพิ่มเข้ามา และพวกเขากำลังหมายมั่นปั้นมือว่า สิ่งนี้จะเป็นกุญแจสำคัญที่จะมาปลดล็อกขีดจำกัดของ AI ที่โลกกำลังเผชิญอยู่ ยินดีต้อนรับเข้าสู่โลกของ Ternary Computing หรือ “คอมพิวเตอร์เลขฐานสาม” วันนี้เราจะมาแกะรอยประวัติศาสตร์ที่หายไป ทำความเข้าใจว่าทำไมเลข 3 ถึงชนะเลข 2 และทำไมเทคโนโลยีที่เคยถูกทิ้งลงถังขยะเมื่อ 50 ปีก่อน ถึงกำลังจะกลายเป็นอนาคตของโลกใบนี้ เลือกฟังกันได้เลยนะครับ อย่าลืมกด Follow ติดตาม PodCast ช่อง Geek Forever’s Podcast ของผมกันด้วยนะครับ #คอมพิวเตอร์ #Huawei #เทคโนโลยี #AI #สาระความรู้ #ประวัติศาสตร์ #นวัตกรรม #TernaryComputing #โปรแกรมเมอร์ #วิศวกรรม #วิทยาศาสตร์ #ความรู้รอบตัว #เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก #ชิปประมวลผล #อนาคต #geekstory #geekforeverpodcast
NOW PLAYING
Ternary Computing ทำไม 0 กับ 1 ถึงไม่พอ? เหตุผลที่โลกต้องมูฟออนไป “เลข 3” | Geek Story EP578
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Mar 26, 2026 ·1m
Jan 2, 2026 ·47m
Dec 21, 2025 ·46m