Excesso de realismo deixa o jogo chato episode artwork

EPISODE · Jul 15, 2005

Excesso de realismo deixa o jogo chato

from Westminster Presbyterian Church at Rock Tavern, New York

Logo após a palestra sobre desenvolvimento de games que Luciano Augusto da Silva deu no workshop sobre Flash em Curitiba, fiz uma breve entrevista com ele sobre a sua especialidade, o level design. Assim como Andre Poyart disse noutra entrevista, Luciano recomenda que os gráficos criem o máximo possível a sensação de realidade para o jogador. Porém, essa tendência está tornando os games mais parecidos com simuladores do que com jogos. Excesso de realismo deixa o jogo chato [MP3] 4 minutos Transcrição Qual o segredo para jogador se sentir dentro de um cenário de games? Para o jogador se sentir dentro, ele precisa estar dentro de um contexto, dentro da história do game, por isso o game design é tão importante 33" A partir da história que você cria os elementos do cenário. Não depende só de um cenário bonito e de um personagem bonito. 50" Como o cenário pode refletir a história do game? 1' 10" Interpretar bem a história, levar em consideração o horário em que a ação se desenrola, adaptar a textura de acordo Como você pode fazer uma textura e iluminação mais adequada ao contexto? 1' 55" Aproximar o máximo possível da realidade e conhecer exatamente o que se está fazendo. Se está fazendo um deserto, pegar fotos de deserto como referência. Estamos criando jogos cada vez mais realistas, enquanto deixamos de lado a realidade. Qual sua opinião sobre esse paradoxo? 2' 15" Jogo muito sério não é tão comercial. O jogo tá perdendo diversão. Está ficando mais simulador que jogo. Isso não é legal. Aposto que o próximo jogo que fará sucesso é um jogo que traga entretenimento, não só coisa sérias. Hoje a gente não ri quando joga games. 3' 05" Os jogos vão explorar outros tipos de emoções além do prazer de matar o outro? 3' 35" Certamente. Se fizerem um jogo da Playboy, eu sou o primeiro a comprar. Comente este post

NOW PLAYING

Excesso de realismo deixa o jogo chato

0:00 0:00

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Westminster Presbyterian Church at Rock Tavern, New York?

Episode duration information is not available.

When was this Westminster Presbyterian Church at Rock Tavern, New York episode published?

This episode was published on July 15, 2005.

What is this episode about?

Logo após a palestra sobre desenvolvimento de games que Luciano Augusto da Silva deu no workshop sobre Flash em Curitiba, fiz uma breve entrevista com ele sobre a sua especialidade, o level design. Assim como Andre Poyart disse noutra entrevista,...

Can I download this Westminster Presbyterian Church at Rock Tavern, New York episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!