Twórcy treści determinują sukces?
from Okiem Deva Hosted by Okiem Deva
Sony mówi, że bojkot płyt nie robi mużadnej różnicy, Roblox traci na monetyzacji mimo 123 milionów graczy dziennie,film Nolana podwaja liczbę graczy 8-letniego Assassin's Creeda, a demo Guildrunzbiera 300 tysięcy graczy w 10 dni — zostań do końca, bo na finał mam dane,które mówią, że przez lata mierzyliśmy w tej branży zupełnie nie to, co trzeba. 📌 Przydatne linki: Moja nadchodzącagra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ: https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒 Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:29 Sony hamuje 00:04:41 Raport Robloxa 00:11:34 Efekt Nolana 00:15:08 Sukces Guildrun 00:19:31 Twórcy treści determinują sukces? 00:26:48 Outro ---------------- 📢Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify:Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 JuniorDev: sad skalmar, Kasia Nie, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Wombat, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (PisarzSamozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., MateuszSalach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, MichalDev, Aliwera 🛠️ RegularDev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska,vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 SeniorDev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek,Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech,Artur Grochowski, Michał Król, Wered, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga,Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, FilipZieliński, scooby666, Piotr Sadza, Aleksander Świątek, Marek Leśniak,Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks,KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, TomaszGolik, R W, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 PrincipalDev: Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://www.gamesindustry.biz/playstation-reports-flat-q1-sales-says-its-cautiously-moving-forward-with-halting-physical-disc-production https://www.ign.com/articles/sony-acknowledges-strong-views-on-decision-to-kill-playstation-discs-but-insists-were-going-to-cautiously-move-this-forward https://www.gamesindustry.biz/roblox-q2-revenue-rises-36-to-15bn https://www.gamesindustry.biz/analyst-data-assassins-creed-odyssey-experiences-surge-in-daily-active-users-following-christopher-nolan-film https://newsletter.gamediscover.co/p/how-guildrun-genre-mashed-its-way https://www.gamesindustry.biz/gamesight-creators-are-best-predictor-for-a-games-success-not-viewership
Embed this episode
No transcript yet.