Über Megastrukturen. episode artwork

EPISODE · Mar 20, 2026 · 58 MIN

Über Megastrukturen.

from Spielvertiefung: Podcast (frei) · host Jörg Luibl

Martin F. Seng hat in der GEE #75 einen lesenswerten Artikel mit der Überschrift "Kolossal" über Megastrukturen in Videospielen geschrieben. Da geht es vor allem um die Wirkung von Architektur in Spielen wie Naissancee, BABBDI oder Nier: Automata. Welches Spielgefühl vermitteln diese Titel? Und wie erreichen sie das? Genau darüber sprechen wir im Podcast, wobei wir auch ein wenig in der Kunst- und Videospielgeschichte wühlen und auf einen Aufsatz der Game Studies "Storytelling via Digital Architecture" von Gabriele Aroni eingehen. Martin arbeitet als freier Digitaljournalist u.a. für Die Zeit, FAZ und taz. Außerdem ist er natürlich Videospieler, großer Fan von BioShock und war schon mehrere Male zu Gast, um mit mir über The Last of Us, Fallout und Atomic Heart zu sprechen.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Mar 20, 2026

Embed this episode

Ready to play

Über Megastrukturen.

0:00 58:15

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Spielvertiefung: Podcast (frei)?

This episode is 58 minutes long.

When was this Spielvertiefung: Podcast (frei) episode published?

This episode was published on March 20, 2026.

Can I download this Spielvertiefung: Podcast (frei) episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!