Une heure et des pixels — S3Em03 — Entretien avec Marine Macq, l'adaptation vidéoludique de l'Oeuvre de Lovecraft, la mécanique du point de sauvegarde, la nostalgie Burnout Paradise, faut-il abandonne... episode artwork

EPISODE · Nov 28, 2021

Une heure et des pixels — S3Em03 — Entretien avec Marine Macq, l'adaptation vidéoludique de l'Oeuvre de Lovecraft, la mécanique du point de sauvegarde, la nostalgie Burnout Paradise, faut-il abandonne...

from Une Heure et des Pixels

Troisième émission de la saison 2021-2022, en compagnie de Marine Macq, chroniqueuse de l'émission Jour de Play, directrice et commissaire d'expositions de la galerie Pixel Life Stories, et autrice du livre Imaginaire du jeu vidéo : les concept artistes français qui vient de paraître. Emission diffusée le 28 novembre 2021. Au programme : – La chronique de Lys sur The Shore et l'adaptation du point de vue interne dans l'Oeuvre de Lovecraft – La chronique de Thaïs qui confronte la vision des développeur·euse·s et la réception par les joueur·euse·s de cet élément de game design qu'est le point de sauvegarde – La chronique d'Alexandre dans laquelle il nous parle avec nostalgie du meilleur jeu de course de tous les temps : Burnout Paradise – 1ère pause musicale : Planet Lavatron: Sand and Slopes composée par Yusuke Takahama et tirée de l’OST de Ribbit King – L'entretien avec Marine Macq par Jean – 2ème pause musicale proposée par Marine : Tomb Raider Theme composée par Nathan McCree et tirée de l'OST de Tomb Raider – La chronique de H qui se demande s'il ne faut pas abandonner le representation matters – Le blind test sur le thème "OST qui chante" par H L'article Faut-il "cancel" Lovecraft d'Antoine St. Epondyle Le jeu Blaseball du studio The Game Band Casting : – Thaïs Arias, chroniqueuse – Alexandre Hanquier, chroniqueur – H, chroniqueuse – Jean Jouberton, intervieweur – Lazare Jolly, réalisateur, monteur et responsable technique – Lys Sombreciel, chroniqueuse – Vincent Boutin, programmateur musical Production : Pixel Up!

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